对于纯阳这个职业的设计,我猜想金山也许是想让纯阳成为一个高会心几率的职业,但是在内功属性加成方面未免有所不足,剑纯的门派内功加成1身法+0.2暴击率(看起来是很多但是算算等级修正就很少了)而身法这个属性装备上难以堆积。形成了只能靠装备加XX外功会心来堆积会心,但是现在,我们很多纯阳说了,还不如堆外功破防更实在更稳定又或者是混装。
为什么这么说呢?因为破防是从另一个方面提升了攻击伤害,会心装的基本伤害普遍低于破防装(没错吧)。
一个会心装的纯阳PK的时候算上等级修正会心几率大概在18%—25%之间点脉以后可以达到30%,但是PK肯定会穿卸劲,御劲装。这个时候会心几率就会降低一定程度,而且基本伤害较低于破防装,招式就算会心了也高不出多少,假设会心装纯阳外功1000一个无我无剑暴击(200%武器伤害+700)*1.5打怪伤害在1700—2200之间如果是PK只会更低~如果是破防装的话1000攻击附加800点破防,不暴击打怪伤害在900—1300之间,PK因为破防存在可以造成更大伤害量。
50级的时候,我紫霞纯阳刀宗一套脉会心+5%(那时候我堆的会心装),打同样是紫霞纯阳昆仑套的,不定身我四象基本不出暴击,三才定身以后一个暴击伤害最高也只有900+,对方一个四象不爆也有600—700伤害,以此类推同样是高会心的剑纯职业如果对上全身卸劲、御劲装职业的后果。
金山每设计一个职业就应该突出这个职业的特色,像我们纯阳是高会心高暴击那么就应该突出这一点。不管是装备划分还是点脉亦或者是内功属性加成,现在点穴脉实在没有特色每个门派职业都一样。应该更细致的划分,纯阳的偏向于高会心那么点脉更应该突出会心率~会心后的伤害应该高出其他职业,别的职业点脉会心5重最高5%那么我们纯阳就应该是8%或者是10%。点脉加会心伤害别的职业20%那么我们纯阳应该达到40%或者更高。
在门派内功加成方面应该突出高身法高根骨的优势,比如说剑纯内功1身法额外附加0.03闪避、0.05会心伤害,气纯内功1点根骨额外附加0.08会心伤害。或者说设计一个内功被动技能,短时间剑纯极大增强身法属性的会心和闪避加成(身法越高值越大)。气纯短时间内极大增强根骨属性的会心和会心伤害加成(根骨越高值越大)以突出门派特色。
如天策铁牢律1力道额外增加(0.x或者0.0x)招架值,1体质额外增加(0.x或者0.0x)拆招值,傲血额外1力道增加(0.x)破防或者其它。
无论是气纯或者是剑纯伤害力都取决于气点的多少,而气点想快速积累就得要技能会心,会心装普遍攻击低,而且会心还是一个概率问题还有各种御劲、卸劲装。那么从某些提高纯阳这个门派的会心伤害与会心率才不会让纯阳这个门派失去特色 。
门派套装装备划分应该突出纯阳的会心伤害值和会心率,剑纯偏重身法,气纯偏重根骨。
点脉方面设计简直是脑残之极不论是修为的积攒还是穴道,要知道武功内功心法不一样,所修炼偏重的穴脉也是不一样的,简单来说金山的经脉设计简直是粗制滥造,无特色之极。就像九阳神功修炼专走全身阳气充盈之脉极致才阳极生阴。六脉神剑是内力经过特定穴脉积蓄起来一次放出形成剑气。不说经脉要搞得跟真的要和武侠小说一样神乎其神,起码也要有各个门派的特色吧,不要弄的像每个门派都练的一样内功跟个大陆地摊货一样好不好!?
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