由于TC自身的外功攻击很高,所以JS在设计TC的技能时候就很少的加入了控制技能(不然的话满世界的TC了~~~寒!!!)。而唯一的2个控制和晕眩对手的技能就是崩和在马上使用的破坚,对于崩这个打断对手施法并附加5秒晕眩的话太过于运气了这边不做分析,运气来了想不晕到都不行。这边主要分享和讨论下在马上使用的破坚这个技能的个人经验。先声明下此贴纯属个人经验,用于分享和讨论,有不同的意见和见解经验的话可以跟帖回复我,用来和大家共享。
下面切入正题分享个人马上连招经验(此法不适用于和QC,JC那种已经插满气场的切磋
这里说明下为什么直接连上破风而不是破坚,因为在断魂后有个摔倒的DEBUFF,你直接破坚的话无效,而你连个破风在中间的话刚好一个公共CD补充了中间的一段空隙时间,这就是为什么破风要反映快了,如果这一套成功的话一般对手会被踩地上了,然后后面就接上裂苍穹+穿云,如果触发了龙吟的话用穿云+龙吟同时按,因为有公共CD的存在所以一般就只能放一次穿云的机会和2下平砍对手就会起来,这个时候是个关键点,看你的熟练度和网络的速度,在对手起来瞬间用一个苍月把对手再打翻到地上,然后接一个定军因为定军现在不占公共CD。
接下来的连招就要看对手的能力了,如果是菜鸟型(就是不打你下马的),你就继续马上打他,等出了致残效果就又可以用破坚踩他了,接下来就是反复的踩啊踩(o(∩_∩)o 坏坏地笑)。
还一种是遇到老手的话,你这一套结束后,他起身后肯定是打你下马,这时候就拉个距离用突,关键点又出现了,这个时候应该几个技能都CD了可以用了,所以突完之后(会有个攻击加成的BUFF)就连续的用上崩+定军+灭+龙吟(如果触发的话),这几个技能里面就一个灭有公共CD,其他三个全部不占公共CD,可以一起用出个人经验是在突过去的路上这几个技能就打出去了,这个就要求你要把这几个技能全部设置下顺手的快捷键和反复的练习。
由于下马后的情况会很复杂,所以在这里只分享下起手的在马上的连招供大家参考。
下面补充下几个要点,第一就是在和WH还有HS的切磋时候要时刻观察下他们身上的不被击晕的状态,由于这个要看对手的反映,有时候在开始第一个破坚的时候,对手是老手的话会直接给自己上个不被打翻在地的BUFF,这时候最好就是骑马跑开等他们的BUFF几秒后消失再上去,或者在远处等自己的断魂CD了再重新开始循环(重复N+1次被打下马后的猥琐经验总结)。
第二就是合理的运用疾+任驰骋+断魂,之后就是重复在马上连招的循环,这里的话就看个人对疾这个技能的熟练度了因为现在疾到目标的话附带晕眩效果哦。第三就是看人品看人品还是看人品,哈哈说白了就是踩到地上后你用技能时候触发会心的几率,如果下下是会心的话,等对手地上起来的时候估计已经结束战斗或者快结束战斗了。
最后国际惯例一下,本人是电信4区思过崖的小小TC——情殇,本文纯属用于交流,如有雷同纯属志同道合。
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