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气纯阳粗浅研究(2)关于A怪和其他

 关于气穴:

  如果想要A怪玩,这个穴道是必点的,可以看到我虽然只有15%左右的会心,但是我的六合基本保持有45%左右的会心率,就是因为点满了气穴。

  以A6个怪为例子,每次六合伤害有1-0.97^6=17%几率出现气穴,六合5次伤害,1次放完出现几率为1-0.83^5=61%,也就是说一般1次六合完必然出气穴,另外三才五方等等也都是一样的。

  总体来说,一旦出现气穴效果,接下来的A怪时间中这个效果几乎必然将一直保持,直到A完。

  关于吐故纳新:

  A怪时请不要忘记保持这个技能在身上,除了反弹伤害外它还有其他几大好处:

  1、方便引怪,现在野外的小怪拉到一定时间或者距离,非常容易就跑回去了,而上了吐故纳新后适当的放慢速度让他摸你一把,可以让小怪保持追杀你的状态,我曾经开着吐故纳新,一次性引了接近20个怪(当然只是20多级的那种),整个拉怪过程就用掉了2,3分钟,基本没有怪归位,就是因为时不时让他们摸一把。

  2、经过实践发现,吐故纳新的伤害可以触发气穴效果!!我的A怪方法在大部分时间里是不受伤害的,主要受伤害时间就在五方和三才那几秒,而我也常常在还没出手时身上就带气穴效果了,就是因为吐故纳新触发了这个效果。

  有了这一招,这个加50%会心的BUFF你想不保持都难。

  关于捉影:

  这个被动的内功效果非常强悍,不管是在打怪还是PK,因为定身后下一个四象会增加50%爆率,但是在A怪中这个效果就有点麻烦了,常常是一个三才后有某个怪被定身,然后放三才。

  但是三才的锁脚效果却不能覆盖定身,于是本来应该原地不动的一群怪中会有一个怪跑出来。还好因为身上有蛋壳,一般一个怪并不影响六合的施放。

  但是被打总是觉得不爽。我认为这应该是一个BUG,应该让持续时间长的限制行动效果能够覆盖持续时间短的,这样才合理。希望将来能够看到这个BUG被修复。

  顺便一提,目前没有观察到吐故纳新伤害能够触发捉影效果。

  最后再补充一点和A怪无关的吧,关于经脉的一些问题。

  关于天突和石关:

  这两个穴位不知道有没有朋友注意到过。一个增加内功攻击一个增加元气。

  对于基本没有内力压力的气纯阳来说,元气和内功攻击基本是一样的(1元气=4内功攻击),也许很多朋友在点进冲脉后就把石关一路点下去了吧,而等点好冲脉后才会转过头来考虑去点天突,而实际上在现阶段,和天突一比,石关其实是比较鸡肋的。

  假设你的元气为X,那么你的元气带来的内功攻击就为4X。你的总内功攻击为4X+Y,Y包括你自身本身拥有的基础内功攻击(50级时为100左右)和装备上绿字带的内功攻击。

  那么天突带来的内功提升为0.08X,而石关为0.04X+0.01Y,也就是说当X=4Y时,两者价值才相等。一般50级普通装备的号元气都会在150以上吧(我都有190了,装备还算差的,因为我还没进过DH),个别过200应该也不希奇,但是绿字提供的内功攻击目前不可能到达800这么恐怖。

  比较过收益后我们再来看看付出,修为上也是天突比石关“便宜”很多,但是石关的前置穴道属于前期必然点,所以前置消耗可以忽略,而天突前面有玉堂紫宫华盖3个穴道,属于前期不一定要点的。

  这3个过路穴道都点一层的话也就多用了480修为,而石关第1重就需要400了,可见石关点1重也就勉强比较划算,第2重肯定就不划算,除非你是为了点通谷而去点过路的石关。

  当然,对于有无数修为要把这些全点满的人来说这个其实也没啥区别。

  同样关于横谷,通谷和华盖的比较。。。我还没来得及算,下次有机会再说。。。。


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