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这才是剑网3真正的江湖世界

  江湖这一名词伴随着黄易,金庸和古龙等几位大大作品的出现而日趋成熟,成为我华夏儿女心中的永恒之地,剑三的第二次封测开始这一消息令我热血沸腾,进了游戏对于画面无可挑剔,但是对JS设定的等级个人觉得太没有江湖的气氛,因此本人在无聊之余随手写了点对等级的想法,以下都是想到哪写到哪,所以写牛头不对马嘴的地方,大家不要喷我。

  

  等级换为“初生牛犊”,“初窥门径”,“登堂入室”,“臻入佳境”,“虎跳涧”,“龙入海”,“凌绝顶”;

  现在的1-15级为“初生牛犊”以称号的形式表现,即互相之间只能看到对方为初生牛犊,阅历改为结束初生的时间(估计没几个人愿意顶着这个称号到处跑吧——)另对于此类人应该特殊对待:不会被怪主动攻击,驿站传送不收任何费用,学习生活技能不收任何费用(以任务形式代替),开放一个门派专门接收生活职业,随着生活技能水平提高增加个人属性,学习专业的技能,如识矿,识草;并在采取时出现失败几率,随着专业技能的提升,失败几率降低;而且每个人最多只能学习一次配套的生活技能,例如庖丁和缝纫,庖丁和厨艺等;

  此类人能在没有等级限制的条件下进入任何武林秘境,在其中采集不是稀有物品时不被任何怪攻击,江湖人士在结伴情况下能多带一位生活玩家进入武林秘境(此时生活玩家也被怪当作江湖人士主动攻击),生活玩家不具备江湖人士飞檐走壁的功夫,只能在同伴的帮助下通过一些对常人有难度的地方,如现在获花能够使用轻功飞上去的那个山崖,必须在三个江湖人士的帮助下才能用绳索攀登,攀登时能发出声响吸引怪物前来探查,江湖人士应该马上进行保护,击败怪物后能得到生活玩家的好感1—10点,而且生活玩家要制作东西必须选定为谁制作,好感越高,成功率越高;为以后江湖人士的装备和药品铺好道路,要知道江湖人士谁不希望自己能得到一把神兵利器?得到突然增加自身修为的极品丹药?得到能在危险情况下爆发潜力转危为安的救命药?

  分为九层(中国古语有云:“满则溢,盈则亏”故选定数字时多半不会先定0这个数字,什么九九八十一天啦,七七四十九天等等)。层数当然是做任务提升喽(主要是在门派做)。

  但是到了九层后想要再升到下一个境界就必须回掌门处得到一个师门任务,至于任务类型我确实想不出来,就请大家也来帮着想吧!

 因为各个秘境会随机出现一位貌似武林前辈的高人发现你骨骼精奇是个百年难得一遇的奇才,但是想步入武学的真正殿堂还差一点火候,因此给你一个意见(也就是传说中的奇遇任务)叫你去哪些地方历练,最后再来找他给你武学上的指点,最后你终于步入江湖中一流高手的境界“虎跳涧”。

  友好度越高得到的消息越全面。比如中立的关系他只给你个大地图般的范围,找死你——!!),寻找早已步入一流之境的前辈高人(NPC)探究武学的奥秘也就是传说中的挑战任务;当你挑战到一定程度时自然而然的就步入下一个境界“龙入海”。

  欺负弱小时,觉得自己天下无敌,自负心理滋生,修为停滞,等待下一位挑战者把自己斩于利刃之下?这都是你自己的决择;当然高手是不能随便挑衅的,兔子急了还要咬人呢!更别说高手了!(是不是说错话了?)有气量,也不是能让你随便跑到头上来撒尿的。这就好比我们华夏民族现在不和那什么倭寇和棒子一般见识差不多,惹急了,一口吃了你那条小虫子,爪子一动,扬起的灰尘就把你那一条臭狗屎给遮盖住了!(唉呀!好像偏题了!)言归正传,高手是不能随便侮辱的,你先动手,那我也不好意思了,我是正当防卫,告到衙门去我也不怕,肯定不会被朝廷以“侠以武犯禁”的罪名给通缉吧?大家从上面仇杀也能看出来“龙入海”应该怎么升了吧?武侠当然应该有这样的升级方式嘛,要不你还真以为“一笑泯恩仇”到处都能发生啊!

 

  江湖,始终是江湖,什么事都可能发生!我多么希望能在中国看到这样一部真正的武侠史诗巨作能够诞生!


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