关于战场等
问:战场就这样了?BUG修的怎么样啊高级生活技能什么时候开啊吃了没?
3D答:机制测试嘛,大家帮忙玩玩看有没有必胜的策略。估计现在策划挺委屈,想做得复杂点有点内涵,一堆只喜欢见面就杀红眼的玩家狂喷。这种对改进游戏其实没啥作用吧。 生活技能这个我还不知道,估计短期不会开。
问:抓住3D。 3D,测试机制。 是不是这个战场测试后以后就放弃了? 新战场有做了没?
3D答:估计以后还是会留着,可以再改进嘛 重点还是更多人的战场,可以参考这次的设计做成更周全的安排来 个人也觉得TC在战场中挺猛的。不过遇到少林+万花这样的组合也挺无奈。还是吃豆子搞死他们吧。
关于地震等bug
问:最近地震事件!怎么负责?灾后重建怎样?有专款么?
3D答:优化了数据同步的算法,但是同时带来了BUG,还会造成玩家角色被发射到宇宙的情况。 其实按照计划我们每周就会跟新一次,并推出对应的新功能和新改进。这个堆积了快一个月的改动,BUG也是超级多,估计需要好几天来稳定了...
关于纯阳卡场
问: 我很委琐的说.纯阳气场能不能改成就插一把剑在地上,不要那个圆圈圈?[jx26] 剑大一点,更粗一点.插的更用力一点. [jx26] 几个纯阳开气场就象核爆发. 怎么样,这个想法很**吧.不然气场真的太卡了.
3D答:美术正在重新做纯阳气场的特效,估计全部完成需要3-4周时间。各位也可以自己设计下给美术点参考意见。
有关高级轻功
问:3D大神啊,能不能透漏一下高级轻功啊,我们爬山党极度期待啊
3D答:就是和谐前的差不多,另外多做一些形式。分身攻击之类的。
关于野猪会七秀的蝶弄足
问:3D。。。野猪会7秀技能改了吧。。 天生跑得快不就好了。。还有光效。。。看着膈应
3D答:现实中野猪会用30公里的时速+巨大獠牙对你进行冲撞,所以你可以认为他会一个技能叫“冲锋”。技能这玩意本来也是对事物行为的一种抽象概括嘛。至于特效和表现形式可以再商量下,怎么样更好些。野猪带着特效冲过了确实有点诡异 ...
关于策划更改
问:现在技能等的更改是策划的要求吧?策划能够一直按照他们自己的想法发展么?? 会不会因为玩家的反对而改变初衷!照成改来改去的毛病?
3D答:好游戏都是改出来的, 每次大改动都会造成30%——50%的玩家流失,但是又不得不改。这也是为什么我们封测要限制玩家数量的原因,可以让影响尽量小些。 不过改动之前,和玩家通通气,开个专题探讨一下,让大家有个心理准备,估计这样大家心理上会容易接受的多 ...
关于纯阳的变羊误,七星供瑞
问:3D我只有一个问题 纯阳的七星供瑞对玩家只有10秒,是正常设定吗
3D答:这个我还不清楚,有空得找策划确认下
问:关于曾经有一个关于轻功的YY贴,您怎么看?
3D答:技术上都没啥问题,虽然有一些工作量,主要是美术的,但是实现起来还是挺容易的,受限于服务器内存数据容量,在垂直墙面上跑步和悬停实现起来比较麻烦,其他的比如倒挂到天花板并移动都可以实现。关键还是看策划对轻功的设计目的。现在轻功的存在确实让副本设计变得非常困难,如果能摸索到解决这个问题的有效途径,以后剑三的轻功一定会大放异彩。过几天的日轮山城大家可以多去测试下,找找问题的解决途径..
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