玩的时间长了,慢慢发现剑网3还有一些缺陷,而且很严重,所以指出来,希望策划们能够更好的解决完善它!
现在大家基本上都已经50级了,所以满级以后干点什么的问题成了主要矛盾,虽然网上很多人都说了这些,但是我是从另一个方面来说,首先我们想想,玩家玩游戏追求的是什么?成为强者?一身极品装备?游戏里的商人(富翁)?不花RMB就能玩这个游戏?还是自己人物的美观,漂亮?我想都有吧!或许还有其他方面的追求。这些追求无不是游戏世界的经济系统上来完成的。
我为什么要把玩家的追求罗列出来?因为如果你在一个世界里没了追求,也可以说没了欲望,你还会留恋这个世界么?你还会留恋这个游戏么?你们只有了解了玩家的追求,然后在这个剑网3世界里能够创造一个环境,来满足玩家去追求他要的东西。当他追求到了,他会有成就感,当他还没追求到,他会继续追求。
我先说说我的近况,7秀的全身蓝色治疗装我已经全部刷到了(包括紫色输出剑),但是我就是差日轮武林秘境里的紫色治疗剑,于是我每天奔波于日轮附近组队,就是为了有天能刷出一把紫色治疗剑,我不知道当我刷出紫色治疗剑之后,70还没开的话,我要干点什么呢?看风景?再美的女人看多了也会审美疲劳,何况风景!刷声望?我现在还不知道那些声望对我有多大作用!如果抛弃了某些任务的需要,声望对我来说是可有可无的!(声望装和武林秘境装有什么不同?声望装要是比武林秘境装好,谁会去刷武林秘境,如果差,谁还会去搞声望)进战场?我不喜欢pk,可以么?(因为战场里七秀pk基本上都是看血条)
除了以上还可以学点生活技能。对,生活技能,可是生活技能能干啥啊?挣钱么?我感觉不赔钱就不错了,生活技能能做啥?最主要的就是做装备,做药吧,首先说药,暂时的加攻击加防御加血的那些药,我没买过,没多少实际用处,除了pk。我本来以为烹饪可以做那种加血的药呢,貌似不能。所以它的销路非常差!
其次是做装备,但是我发现那些做出来的装备非常鸡肋!朋友送一本紫色双剑的制作书,虽然属性上根骨比武林秘境紫剑高1倍,可是它却既不加治疗也不加内功。我只能说我要加那么多根骨有啥用?
从上面的生活技能可以看出,剑网3世界里的经济非常的萧条,大家拿着点点滴滴凑起来的几百金大部分都是用来修装备,最大的消耗就是买180的马。其他的什么收书啊包裹之类的都是小买卖。谁会去买那些鸡肋的玩家制造的装备呢?
一个世界如果经济不繁荣,这个世界的其他发展一定也好不到那去。
剑网3要在经济上活跃起来,但是很多玩家都说不要出那些能用RMB买到的极品装备,这方面你们是尽量约束RMB玩家。经济活跃和不能买极品装备是一个矛盾。但是你们知不知道约束越大,自由也就越小,你们现在已经约束的过头了,已经严重的影响到了游戏的经济自由。玩家甚至连一些一般的游戏装备都买不到,那些能卖的装备,属性和武林秘境里的蓝色装备相差万里,这样严重约束了玩家之间的买卖。也影响了游戏世界的经济繁荣。你们是不希望RMB玩家用RMB买一身极品装备。这是对的。但是难道你们还禁止他们买一些普通装备么?
我是这样想的,提高制作出来的装备的属性,让玩家制作出来的装备接近武林秘境里的蓝色装备。玩家制作的装备不能是固定属性,有一个上限和下限,上限比武林秘境蓝装好一点点,下限比武林秘境蓝装差点点。玩家制作装备的好坏由他的制作等级,熟练度,材料等级等等决定,而这些材料很多都是从NPC哪里购买来的,(系统就可以从玩家哪里收回钱)这样就会有很多人去学习制作装备,而很多不愿意去刷武林秘境的玩家和RMB玩家就会买这样的装备,即使RMB玩家买了一身这样的装备,他也不能影响剑侠世界的平衡,反而会增进剑侠世界的经济繁荣。
还有一个想法就是,剑侠世界的马也可当做一种商品,比如一些人做马商,驯养一些马,可以交易,马的颜色样子随机出现,马的速度也是在正常速度上下一点波动。这样会有很多人为了美观去买那些马,而马的驯养需要材料,需要向NPC购买,这样就又可以从玩家手里收回玩家挣得钱了。
剑侠世界不是现实世界,可以创造出很多消费方法,这样在玩家挣钱和消费之间循环,促进了剑侠世界的经济。带动了很多玩家之间的交流和联系。这不正是网游带给我们的又一大乐趣么?
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