在总纲篇中我就讲过,要学PK,首先就要了解自己的技能。因为本人是剑宗,所以就只为大家讲解一下剑宗的技能。
攻击技:
三环套月:这个技能的主要作用是补气和在其他技能CD的时候起到一个补伤的效果。总的来说,是一个基础攻击技能,但不是决定性杀伤技能。
万剑归宗:一个群伤技能,在单条中实用性不大。在群战中有一定的地位。但在三环套月、无我、天地无极都在CD时,也是一个不错的补伤技能。伤害值和三环套月的伤害几乎相同。
无我无剑:剑宗主要攻击技能。对于这个技能很多剑宗都会有一个误区,既气越多,伤害越大。就技能本身而言,这并没有错。但是在切磋中,却是错误的。它的效果是200%的武器伤害+根据气数来追加的固定伤害值。那么请大家想一下,是一个五气的无我伤害高,还是五个一气甚至是十个半气的无我伤害高呢?并且还不考虑会心的几率。另外,无我造成会心以后,还会为对手上一个持续费血的DOT,并且可以叠加。
天地无极:这个技能可以说是杀手锏。首先,这个技能有一个能打断对手读条的隐藏属性。其次,如果运气够好的话,可以打出6倍、7.5倍、9倍伤害。(虽然说我并不赞同专门追求这种一招高伤害,但如果条件可以,不失为一个恐怖的技能)至于如何打出6倍以上伤害,论坛以早有很多帖子研究了,在此就不写了。
攻击性辅助技能:
飞剑惊天:此技能主要作用是打TC下马和打断对手的读条。这个技能的优势在于有效缓解了剑宗远程控制的薄弱,但劣势则是CD时间过长,所以用的时机一定要谨慎。
大道无术:剑宗最强的控制技能。可以说是剑宗在比武切磋中吃饭的技能。因为剑宗没有提速的技能,而且没有高防御和厚血量,所以有慢和脆的缺点。而大道的五气定人六秒的效果,可以说是非常有效的弥补了上述的两个缺点。能用好大道,可以算是三流上位了。
人剑合一:我之所以把人剑合一归于攻击性辅助技能,并不是因为它的伤害不高。而是为了告诉大家,人剑合一在切磋中就根本不是一个伤害性技能。人剑合一的价值是体现在爆掉气场后的回血回蓝极大的提高剑宗的持久能力,以及破坏对手的气场。很多人觉得人剑合一回血回蓝的效果很鸡肋,这是可笑的。生太极、吞日月、碎星辰3个常用气场,爆掉的话,一个气场会对对手造成150+的伤害,累计起来起码有450+,一个五气无我平砍一刀也不过500+。伤害性且不说,因为碎星辰有提高受到的治疗20%的效果,每一个气场爆掉就可以恢复170+的血,3个就是510+的血。15秒的CD并不算很长。恢复多少内力我没有计算过,不过估计也是在每一个气场恢复150点左右。另外给一个小提示:人剑合一能爆掉一定范围内的所有气场,但是伤害效果和回血效果最多只能触发3个。
防御性辅助技能:
吐故纳新:这是一个递减式的物理防御技能。不要小看“生阳”所带来的数千点防御值。在双方拉开距离,等待时机的时候,不妨补上一个。因为下一个交锋手对手第一招一定是最凌厉的攻击。哪怕就是抵消1点伤害,也是有可能翻盘的。同等级对手切磋,关键就在细节上。
凭虚御风:注意这个技能的解穴效果,这个技能是能解掉气宗三才,万花的少阳指等技能。但CD时间长,所以要看准时机用。
坐忘无我:这个技能几乎不用说了把?相当于增加了535点血。
梯云纵:注意,这是一个防御性技能。当你生太极被对方剑宗爆掉,或者被人贴紧了,不妨跳起来,在空中补气场。不过要小心少林龙爪手。被抓到.....那几乎是悲剧了。。。。
辅助性技能:
转乾坤:这是一个很重要的技能。因为气场1秒的读条时间并不算太短,是有可能被人打断的。一旦气场接不上来,脆弱的纯阳就要处于劣势了。
抱元守缺:一个强力回蓝技能,能有效弥补剑宗后力不足的问题。但因为CD时间太长,不能根本性的解决。只能说是应急使用。根本性的延长持续力的方法还是在于爆气场。
韬光养晦:爆发性辅助技能。大道6秒定人后自身本没就气了。一个韬光养晦瞬间五气丢无我,外加一个天地,杀伤力极为强大。另外在双方都残血的时候,用韬光养晦来攒一个大道,那可是翻盘之势。
玄一无相:60%的减速是放风筝的强大辅助。
剑冲阴阳:一般来说,这个效果打治疗WH还是不错的。但最具价值的是在与同门之间切磋的时候,因为双方都有生太极,那么可以免疫玄一无相,没有效果是打不出天地的3倍伤害的。那么剑冲阴阳的价值就体现出来了。天地3倍伤害和平砍伤害之间的差距,不用我来解释吧?
至于其他的轻功。聂云是用来追人、逃跑这两个重要价值外。其他的轻功(不包括纵云和扶摇)都是能躲掉对手的控制的。当然,这得看运气,或者有极强的谋略性。
气场是一个很重要的部分。改天单独再拉出讲。
相关文章:
debuff驱散插件 纯阳驱散正式版
天策纯阳完美 少林可有可无 七秀过于脑残
强人原创纯阳Q版表情
论剑网3纯阳剑宗的群战之术
冲虚秘籍之剑宗纯阳行走荻花之路
纯阳当自强 剑纯副本打法输出第一是剑纯
更多:《剑网3》官方站点 《剑网3》公测客户端下载