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西山居!让剑网3给我们一个美好的未来

摘要:我希望,西山居能从中看到自己的不足,并且在保持武侠特色的前提下,尽量完善自己的产品,我相信,只要西山居真的如同WOW的开发团队一样努力,剑网3的将来,会越走越好。

  前语:喷子退散,本人是单机APRG游戏的死忠,从剑网1,剑网2,以及外传月影传说,到后来的全语音和多角色操作的秦殇带给我的感动,是许多喷子NC不曾体会过的,在这里重点提一下剑侠情缘单机外传月影传说,在我眼里,这是中国ARPG单机史上的神作,没玩过的快去下一个,虽然画面很简陋(但是在那个年代,可以代表国产2DARPG游戏画面的巅峰!),但是真的很好玩!

  剑网3是一个大型的3D网游,自然很难逃脱和WOW比较的命运,正如同WOW刚出道的时候总被拿来和EQ比较一样,这种比较是有益的,所以我希望,西山居能从中看到自己的不足,并且在保持武侠特色的前提下,尽量完善自己的产品,我相信,只要西山居真的如同WOW的开发团队一样努力,剑网3的将来,会越走越好。

  背景,内涵,以及特色

  WOW强悍的地方不止一点,所以他才能在出道1年后轻松击败当时欧美网游的王者EQ,并且在过去的几年内轻松面对其他各大巨作网游的挑战,在这短短的几年间,WOW击败了激战,柯南时代,战锤OL,指环王OL,以及他出自同根的暗黑之门:伦敦,这些游戏不可谓不强悍:激战的PVP系统,WOW后来的竞技场就有激战的影子,第一个D10网游柯南时代的极限画面,战锤OL那20年的背景以及严谨的设定,以及指环王OL全球几亿死忠,当然还有当初暗黑破坏神的制作小组集体跳槽制作的暗黑之门:伦敦。

  为什么WOW会如此强悍?其一,背景,内涵,特色。

  魔兽世界的起源是来自暴雪抄袭西木公司《沙丘》的照搬之作《魔兽争霸1》,虽然这是一个抄袭的作品,但是暴雪全完美的诠释了无耻抄袭却抄出了诚意,一个完美的背景故事,一份详细的兵种设定,摒弃了那种枪兵克骑兵的原始RTS游戏理念,就是这么可以说的上是无耻抄袭的作品,却大卖特卖,连西木公司的总裁看到这个游戏后都惊呼:我无法想象一个公司可以如此无耻的抄袭游戏,更无法想象我的员工居然喜欢玩这个无耻的抄袭游戏。

  从那以后,魔兽争霸系列一共发展出了3代产品,一个外传,他的中文背景历史小说,有7本之多,从艾泽拉斯大陆的起源,永恒之井的毁灭,燃烧军团的入侵,一直写到了萨尔领导的兽人和塞拉摩岛的和平相处,大量的英雄人物出现在小说和游戏中,并且总是严谨的关联着,只要是一个真正的魔兽世界玩家,总能背出那些名字:上等精灵的女王艾萨拉,半神赛纳留斯,恶魔猎手伊利丹,萨尔的父亲杜隆坦,兽人的英雄毁灭之锤……等等等等,很多人会为了知道第一个死亡骑士血魔的背景历史去专门玩通魔兽争霸2。还有人为了阿尔萨斯堕落的故事伤神泪落。

  为什么我相信剑网3会越来越好?因为我看到了相同的路

  如同WOW刚出道的时候被拿来和EQ比较一样,剑网3同样被拿来和WOW比较了,而且比较的结论惊奇的相似:抄袭,照搬,垃圾,无人会玩…………对你没看错,WOW刚出道的时候因为那个“垃圾的贴图画面"被EQ的死忠们喷的体无完肤,要知道美国人喷一个游戏可不是像中国喷子一样只会一句:F K U。

  内涵,如果你仔细玩一玩剑1,剑2,月影的单机,你会发现那么多熟悉的名词,藏剑山庄,摘星楼,名剑会等等等等,这是一个拥有14年历史的中国游戏品牌,曾经剑侠情缘,轩辕剑,仙剑奇侠传,中国3剑缔造了一个中国单机史上的辉煌,或许我们的JX3背景还不那么严谨,但是我相信,多给西山居一些时间,他们会给我们一份如同金庸小说般的江湖情仇,毕竟,WOW系列的历史,写了20年才如此的大气蓬勃。


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