士气与威望 | 战斗关系规则 | 后期玩法 | 加入或退出阵营 | 阵营与帮会及团队 |
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战斗关系规则
对立阵营之间见面则红名开打,中立阵营与之见面则显示黄名。
对立阵营之间可以通过交易行,邮件,聊天来进行沟通,也可以互相存在于好友名单之中,对立阵营间玩家增加好感的唯一方法是使用道具,中立阵营与之的交互正常。
击杀中立阵营玩家:受杀气值规则约束,无其他规则。(查看杀气值规律)
击杀同阵营玩家:被杀者没有惩罚,行凶者一次扣30点威望。
击杀对立阵营玩家:不受杀气值规则约束,受以下威望奖励规则约束:
普通击杀对立阵营玩家奖励威望5点;
队友击杀本人没进战斗也奖励威望2点;
最后一击奖励威望15点;
单挑并杀死对立阵营玩家奖励威望25点。
击杀对立阵营玩家所获得的威望值将随着次数和时间有所衰减,被击杀的一方所损耗的威望值不受此影响。为公平起见,击杀玩家的威望分配与击杀者与被击杀者等级,击杀模式,角色类型,士气调整等均有关。
威望死亡衰减规则:1小时内,被对立阵营玩家杀死11次后自身的威望损耗便衰减为0。
威望等级衰减规则:差1级则变化25%,高于5级有2倍威望奖励,低5级以上则收益为0。
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