本文是剑侠世界根据体验服务器资料整理而来,与正式服务器有少许差别,一切以游戏内容为准。
感谢帮会“解放区的天”提供,感谢其“男子汉”“谢绝模仿”等家族,感谢“铁血男”“秒的你想吐”“死神镰刀”等成员提供资料。
领土战分2种形式,一种是攻占npc的,一种是攻占玩家占领。
攻占npc城市和领土的胜负判断是:摧毁抢占npc的柱子。
这种npc城市是需要宣战的,只有在开战前半个小时去城市的领土战官员处申请宣战(第一次宣战只能宣新手村,只有拥有新手村后才有机会攻打其他领土,具体看领土战基本规则)。攻打npc领土(城市)是摧毁其地图所在的6个龙柱,每个龙柱有一个高级将领和4个士兵守城npc。
守城npc都是120级。普通士兵是74w血,将领是471w血,龙柱是1008w的血,大家可以想象,以你们的攻击力,20个人摧毁一个龙柱大概是要多久。
攻下来后这个领土就是你的了,假如是新手村,需要第二阶段再次占领一块领土才能正式说你拥有领土。攻占后,世界频道会说xx帮会抢占了xx领土。当然你抢占了该领土后也有可能与其他帮会争夺该新手村,那样就属于第二种的形式了。
攻占玩家城市(领土)的胜负判断方式
攻占玩家的领土是不需要宣战的,只要你拥有新手村或者领土就可以了,,但是只能宣战和你相邻的领土,不是和你相邻的领土是不可以开打的。进入战争地图后,攻击模式是直接系统转换为征战模式,如果你你没有加入帮派,是不会影响到你的,npc也攻击不了你,当然你也攻击不了npc。领土战对非参战人员是没有多少影响的,知识卡点而已。
征战别的帮会的领土的胜负计算是根据你所在的帮会积分判断,你们帮会总积分高过对方,那么那块领土就会属于你们。
帮会积分的来源主要有:杀死敌对帮会的个数,靠近龙柱的时间,靠近龙柱的的次数,打龙柱的伤害,杀死npc等多方面计算的。一般靠近龙柱的获得的积分比较高。另外你设立有主城的话,你在自己的主城里单位时间获得正常的积分120%。当然主城除了有积分加成的话还有状态增加。可以通过“~”来查看(tab键上面)
再为帮会获得征战积分后,还可以获得帮会的功勋积分,功勋积分是衡量给帮会贡献的,具体介绍在关于功勋和主城等的设定再单独介绍。
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