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剑侠世界刀翠烟心得

  今天偶然来网吧,居然发现网吧里没剑侠世界这个游戏,哎,也难怪哦,这游戏毕竟还只是在金山的铁杆FANS中火暴着。本人很笨,第一次发号时每天都去抢,但是每天都选择答题,结果可想而知。郁闷之中在4月1号在论坛上发了个帖子寻求一共享号,嘿,还别说,真有好心人给咱共享了1个号。从那朋友把号当天给我后,到现在5月10号了他一次都没登陆过,相当于那人把号送我了。在此强烈感谢此人,并强烈鄙视放号的。像我这么铁杆的居然不给号。好了,闲话不谈了。废话不扯了。多的不说了。进入正题。

  本人游戏里ID大号叫“翠烟翠翠的烟”,啥职业我就不说了,不明白的,请于明天上午去西施豆腐店称2两豆腐,撞死算了。翠烟这个职业分为2个路线,有刀翠烟和剑翠烟。剑翠烟属于内功系群体攻击职业,不过群攻仅限于直线上的敌人,这个让我感觉很不好,所以在一开始确定路线的时候我直接选了刀翠烟。刀翠烟属于单体近战型刺客职业,技能方面10级一个主动攻击是远程的,被动技能是加攻击的。此主动技能纯粹练级使用,杀人没太大作用。30级技能是刀翠烟的看家本领(剑翠烟没有这个技能)隐身。隐身的技能加的点越多,隐身时间越长,隐身的使用间隔时间越短,显形时会心越高,出招速度也越高。到20级的隐身技能时,能够隐身30秒,间隔40秒可再次使用,隐身状态下任何属性不变,出招时显形,出招瞬间会心1击+8000,出招速度+100。50级技能是一个主动攻击技能和1个加跑速的技能。主动攻击系的技能一招发出3根冰柱,攻击距离是80,相对于近战的剑武当距离偏短(剑武当攻击距离是280)一般隐身打人时就用这招打,会秒杀很多职业的哦。50级另外个技能是增加跑速和-灼伤时间的这个技能是主动辅助的,需要随时记得加持哦。70级的技能是被动辅助,能加命中闪避和全抗。1级的70技能加全抗10,以后每1级加全抗2点。除了10级的主动攻击技能,其他几个技能都是极品技能呢。至于其他属性,翠烟的一点外功加2点血,所以难以避免翠烟只能是个贫血的职业。内力上就不用加了,因为一般武器用稍好点的生活技能15%出的就能够有吸内的属性,请放心,打怪练级的话,不需要带任何药品。攻击上比较高。刺客职业嘛,高攻低血是命。

  就先写这么些吧,省得一会没保存啥的给弄没了。下片文章谈谈本人的刀翠烟的加点。

  续上篇文章,下面来谈谈我个人对刀翠烟职业加点的心得。

  刀翠烟定位于高攻低血的刺客型,那就千万别怕血少,再怎么加血就是那么少!!!所以本人的观点是既然是刺客,就把刺客进行到底,因潜能点某项只能最多加所有点数的60%,所以本人就把潜能点的60%都加了力量,做到高攻才是王道。至于内功,一点不加,刀翠烟是外功系攻击,内功影响的是内力最大值和内功系普攻伤害点数。对于能吸内的刀翠烟,内功没1点作用。然后看身法。本人第一次加点走的是超级极端路线,只加对攻击有关的力量和身法,外功1点没加。直接的后果是我全身+5以上的装备只有1300的血, 没杀死人的直接后果就是死,身法使命中过了2000,闪避也过了600,跟人PK的感觉是对方该出现闪避还是闪避,命中这东西不好说,可以说是个概率的问题,但是概率是多少不知道,就算是99%就怎么样,还是会出现那1%。而且请注意,出现那1%还是比较经常的。所以我觉得命中这东西大家还是不要迷信了。所以我最终洗点是这样加点的。力量依然60%的点,剩下的点把命中加到1000左右。其他的全加外功,这样一来,攻击数值没变化,血从1300变到1900多,跟人打架还是能稍微多活一会的。至于1000命中的效果,本人觉得跟2000命中似乎没太大的区别。

  技能点上,比较好加,10级的被动技能是满20级,加攻击的没法拒绝投点。30级的隐身加20级满,吃饭的技能能不加么。50的主动攻击技能满20级,毕竟还没开放90级,所以PK练级就靠这个技能了。下面说说比较有争议的10级主动攻击、50级跑速技能和70级的全抗技能。翠烟跟人PK时光有一个近程技能是不够的,因为一招没打死别人的话就要跑,而跑开之后自己是没法攻击的,所以我把10级的主动技能投了1点,这样虽然攻击不高,但是因为是远程的,迟缓效果也不差,所以用来和人玩操作这个技能1点投的是比较划算的。另外在挖宝出现副本时,翠烟要想卡桥上打的话,这个远程1级技能也还是能发挥一定的作用的。至于70级的全抗技能,相信大家已经对这个游戏的抗性有所了解了,基本上到以后抗性达到200是很容易的,而翠烟的70技能1级加10点抗,2级加12点,依次类推,加满20级也就是48点抗性,在只开放89级这样技能点非常紧张的情况下,要考虑下加跑速技能了70技能投放1个技能点。我的观点是翠烟在大家的眼里是要么你秒人,要么人秒你,所以游击战术是很重要的,只要你能在隐身冷却的那段时间里撑住了,至少你不会死了,所以跑的快成为刺客的重要选择,与其去选择不明不白的抗性,不如就选看的见的跑的快,我觉得跑技能要加满,加满20级能增加跑速40%。

  成为一流刺客的道路不远了,差什么,赶紧练级弄技能点吧,按我这种说法在83级就能加够点数了,剩下再升级就加70的被动辅助吧。

  写了上两篇文章,作为对刀翠烟职业的介绍和加点,现在来谈谈个人的PK心得。

  刀翠烟我玩了这么久我觉得PK总给我一种天不怕地不怕的感觉,即使是死,即使是死到经验成负的几千万。我从来没有感觉自己对这个职业的喜爱减弱一分。隐身刺杀,千军万马中取仇敌首级,对就是这种感觉。

  单挑上,刀翠烟由于高攻高会心高出招速度高迟缓偶尔出受伤状态,经常杀人是一瞬间的事情,也就是传说中的秒杀。敌人的感觉只有一个字:郁闷。不好意思,好像是两个字。对于很多职业,如果对方在不知情的情况下,站着不动,刀翠烟隐身去他身边一招毙命是很正常的。特别是血少的职业,比如大理,翠烟。至于火系,由于本身被水系克,秒杀也是比较容易的。不过遇到锤天王的话,请注意,对方一般是高血高抗的,所以隐身打出第一招显形之后,利用敌人的低跑速和被迟缓的效果,迅速拉开距离,可以跑开,也可以用轻功,拉开后使用投了1点的10级技能远程骚扰,等待的是这个10秒钟的技能冷却,时间到再隐身,慢慢磨死对方。对阵大理段氏,想胜的话要看准对方的鳞波微步,他们这个技能能瞬间增加跑速到跑的像兔子一样快,而且似乎闪避攻击的能力好像无敌一样,不过他们这个状态持续时间比隐身短,只有15秒,对于很多其他职业是恐怖的致命技能,刀翠烟跟他们打,遇到错做不好的,这个不好指在刀翠烟隐身前就放鳞波微步的,刀翠烟就隐身跟着对方吧,看他脚下的技能没了就利用高跑速和高攻近身战斗吧,如果对方一次掉血少于3/4的话就接着跑,严防对方的晕人技能,放心吧,只要跑开,对方很难晕到你的。对于操作好点的指段,一般他们上来就会找机会晕人,而不是先鳞波,所以就和他们耗着,反正跑的比他快,直到他忍不住先鳞波追杀你,机会出来了,隐身等待猎物吧:U其实单P的话很多时候可以借鉴对阵以上两种职业。刀翠烟遇到以下几种职业时,请特别小心。一:武当门派的,因为是天敌没有办法,人家内当血,也算是高血型的,所以秒杀由于相克和对方血多都难于下手,还是绕道而行吧,那不是咱能杀的人。二:棍少林,这个职业可以把点加到高血高反弹的类型,还有大范围晕人的技能,所以离他们远点,否则你会体验到敌人未出招而自己已经挂掉的滋味的。难受的很。三:陷阱唐门,这个职业相信很多江湖中人闻之如我一样色变,再多血顶不住人家几个陷阱放那叠加起来的毒,我玩这么久不论是帮战还是宋金死在陷阱上至少占了40%,虽然。。。但是咱还是躲着他们吧。

  下面来谈谈我刀翠烟在群战中的心得,目前群站一般是宋金,白虎和帮战了。

  宋金我一共去过3次。第一次的遭遇让我之后的半个月基本没再去过,那是刚过60级的时候,我的主要攻击技能和跑速技能还只加了一半的点,所以高攻高跑那时候只是说说罢了,宋金的地图的通道比较狭窄,一般双方喜欢抱团移动对拼,我隐身想冲到敌人后方去打,结果是我一进入敌人的密集的火力范围,就挂掉,没有施展的机会。对了,那场战斗是双方都是接近150人(现在改了,双方都是最多只能进80个人)吧,人太多是没办法的,第一次的宋金杀了3个人,排名200多,给我留下了深深的印象,一度我以为刀翠烟群战中完全是炮灰。直到某一天,游戏中的好友红袖和小糊涂我们一起相约去战场玩玩,我也就抱着玩玩的态度去了,这场战斗人数不是太多,双方加起来就6-70人吧,这时的我是80级了,该加的技能点也基本都点上了,基本成为了我在前面文章中讲的那种加点方式的刺客了。打完我把排行榜发给QQ群的朋友看,说我刀翠烟在宋金终于争气了一回,他们先还不信,直到看到图片上显示本人总排行第2才相信了刀翠烟在群战中也是能杀人的论断。

  白虎嘛,我参加不是太多,总体感觉是那个活动是要帮会一起组织大家进去玩的,不管你是什么职业,你总还是架不住人多的。系统自然设定同队伍的和相同帮会的成员之间不能互相攻击,除此之外都是敌人,散户们注意了,白虎有强敌出没,请绕道而行。我因很少打白虎,经验比较少,就把我那次血的教训给大家说说吧。我们打完第一层很快,队伍人员以最快速度进了第2层,大家集合一起以逸待劳等待敌人进来。结果如我们所料,不一会来了2-3个人骚扰我们,我们就追出去杀,走了不到几秒,集体踩陷阱唐门的看家本事含恨而终。借用马晓旭那句话:这就是我的故事~

  帮战,本人基本天天在IS上,有战斗和大家的交流上没有什么问题。我现在在傲天帮会,总体感觉这个帮会很好,很强大。由于我一开始也属于散户一族,所以进帮比较晚,和帮里一起打大型战斗(双方20人以上)也就4-5次,感觉上我们刀翠烟的作用还是很大的。在双方集合时我就专职侦察员,隐身站在敌人附近时刻注意敌人的动向,随时报告敌人的陷阱位置。一旦双方短兵相接,我就立刻转换角色进入刺杀的状态,专门刺杀敌群中不开战斗模式的峨嵋们,虽然不忍杀,但是既然是战斗,你我为敌,那就是一个字:杀!站着不动的峨嵋们被我一偷袭基本是2招毙命,而操作好点的看见被仇杀马上跑开转换地图解开仇杀或者到处跑防我杀死。这几种情况的结果是我们方面用一个群战中并不太出色的人把他们的主力部队峨嵋们弄的鸡犬不宁。杀死了的峨嵋我就不说了,没杀死的也只有到处跑的命,想加血不是那么的容易了。

  曾经有一次一个被我一直追杀的对方峨嵋M我说,你好烦哦!我哑然一笑,告诉对方,没办法,群战中,这就是咱们俩职业的命!


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