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优雅掌峨眉 轻松pk各门派

  本文的pk是指10万上下财富荣誉,在差距不大的前提下的切磋,有不周或片面之处还请大家指正:

  ●金系

  枪天:不能硬顶,采取游击战,边打边走,路线不能走直的,防止被断魂撞到,打到枪天出保命后一定要跳开,3秒后再回头打,基本没什么胜率,大概10%吧,遇见流氓打法(开自动先断魂再90技能,一撞一个攻击无限循环的)胜率为0;

  锤天:边打边走,可以硬顶几下,峨眉的回血技能在这里可以能拿出来偶尔用下,注意血少的时候跳开,因为攻击低,只要注意吃药谁也杀不死谁,拼伤害基本能赢,胜率50%;

  刀少:有反弹,边打边注意吃药,新出的拉人技能很讨厌,注意游走不硬顶,被拉后要及时跳出来,胜率30%;

  棍少:攻速慢但比刀少攻击高,反弹也高,注意保持距离,边吃药边打,胜率50%;

  ●木系

  袖箭:会心超高的职业,穿云箭没调前穿云箭+90技能可以瞬间秒掉峨眉,调整后穿云箭迟缓+定身的效果稍不注意就挂掉,几乎没的打,胜率10%;

  陷阱:绝对要选择第一时间动手,不让对手有时间埋陷阱,注意小李,有时候出会心攻击也很高,虽然抗低,打陷阱绝对要顶着打,不给他机会埋陷阱,操作好的60%胜率;

  剑明:有个吸你蓝他自己回血的恶心技能,和高级剑明打不带蓝药你就眼睁睁的看他打你不能还手吧,要多恶心有多恶心。。。10级小绿火烧你不停的跳,论输出你就90技能一个,人家一输出就是三连攻,就别说三爆了,绝对打不过,胜率10%;

  锤明:露头50技能一锤定你身,一冲三撞,不出保命直接就挂,出了保命再打也是很尴尬,顶不住、跑不掉,疯狂按药,最后还是打不过。。。胜率10%;

  掌毒:终于遇见个身板还不如你的,抗一样,但血比你少,叠毒目前金山控制的很低,顶几下换个位置再打就可以;遇见会操作的也不好打,一顿诅咒,然后在你身边跳来跳去,有机会给你一掌(10级技能)再跳,体力差不多了90节能狂顶你,不小心几下就挂,胜率60%;

  刀毒:攻击效果较好还吸蓝,对顶一不小心就没蓝不能出招,吸血又有全抗,掌峨眉的这点攻击打人家基本不掉血,绝对不是一个层次上的,虽然刀毒对别的职业不是很厉害,但对掌峨眉绝对强悍,有主克的感觉,胜率10%;

  ●土系

  气武:绝对完克掌峨眉,盾开完你就等着死吧,药都吃不上,又一个别的职业都欺负它,但它专欺负掌峨眉的职业,掌峨眉对气武没有胜率,完败!

  剑武:基本一个流星不秒也差不多了,90技能连续的眩晕别的职业都吃不消,就别说被克的掌峨眉了,掌峨眉对剑武没有胜率,完败!

  剑昆:高抗+高眩晕+暴击,根本不屑把你吹起来,10级+50级+90技能,一轮组合拳你都不知道在哪了,完败!

  刀昆:虽然处在江河日下的地步,但刀昆对掌峨眉也具有绝对优势,掌峨眉遇见刀昆绝对不能顶,走S路线别被吹到,发一招赶紧走,如果出受伤效果了,马上补几下90技能,就是反复的耐心游斗,运气好了出受伤效果,连续几招有战胜刀昆的机会,不过这机会太小,当然野外可以利用地形卡位,胜率20%吧,写到这多说一句,掌峨眉貌似强大的500迟缓+500受伤,对别的职业不灵,有时候在克自己的刀昆身上居然有效果,奇怪。。。

  ●水系

  剑翠:90技能有严重问题,基础攻击力低下,直接顶、注意吃药就可以了,胜率80%;

  刀翠:剑侠世界里我最鄙视的职业,隐身+高攻+高迟缓,商会采集啦、宋金刷牌子啦,总是有垃圾的变态刀翠偷袭,而且是一击必杀,大概也就剑武和剑昆对刀翠有较大威胁吧,掌峨眉是打不过刀翠的,经常看见有人喊:躲过隐身那一刀,刀翠就是一颗葱,可能别的职业是吧,掌峨眉绝对不是:刀翠的保命技能绝对剑侠世界里所有职业里最好的,保命一出冻你一下你就等着挂吧,你还能跳一天?总有落地的时候吧,你能顶过刀翠?有人说拉开距离,距离可以拉开,绝对不会远,因为掌峨眉和刀翠的跑速一样,中等距离内刀翠的90技能用快捷键发出来,只要中上2根你就知道什么是迟缓了,你能发几招?距离不断拉近,越近中的冰柱越多,伤害越大,掌峨眉能打赢刀翠纯属刀翠玩家不会操作,掌峨眉对刀翠胜率能在20%就说明你pk水平挺高了。。。

  气段:掌峨眉打气段绝对要先下手,程咬金的三斧头如果没把气段挂了,持续打起来六脉神剑的效果显现,掌峨眉基本就是盘菜了,胜率30%;

  指段:一阳指+90技能还不死的情况下追加110技能必挂,如果侥幸躲过一阳指,开凌波虐你你也一点脾气没有,要么干脆就90技能直接顶你、封你招,毫无还手之力,胜率10%;

  掌峨:比的是操作+运气了,不过奇怪的是,掌峨眉之间的pk终于体现出掌峨眉110技能的价值了,相互之间不断的迟缓+受伤,奇怪,金山设计给掌峨眉的对敌技能,打别人几乎没效果,打自己效果老明显了,经常打断对方出招,尤其是峨眉的门派赛,中招后(女音)呜、呜声不断,真是谁用峨眉谁知道啊。。。

  辅峨:辅助峨眉的定义是全辅助,论伤害肯定是掌峨眉的伤害多,但如果辅助峨眉不想死,掌峨眉绝对杀不死!

  ●火系

  掌丐:高抗+六龙后高攻,掌峨眉对掌丐要注意对方开没开六龙,没开六龙硬顶就可以,开六龙后拉开距离向远处无规律跳几下,避开六龙,因为六龙出第二式掌峨眉虽然克掌丐也会被秒。注意吃药,偶尔跳一下换换位置,胜80%;

  棍丐:直接硬顶就可以,如果棍丐用110技能,跳开下再打,胜率90%;

  魔忍:目前为止绝对强悍的职业,主动麻痹+被动麻痹,10级小火+90大火不出保命直接就挂,出保命后可以还手,打火系掌峨眉的攻击还是可以的,受伤+迟缓的效果虽然不明显,还是有一定作用的,不过想速战速决赢魔忍是不可能的,要注意魔忍坑和麻等技能的回复时间,保持适当距离,偶尔跳几下再打,基本坚持顶几下、游击战一会的策略,胜率60%左右吧;

  战忍:联赛时我被同级别战忍(10万财富小龙)瞬间秒杀过一次,绝对不能轻视的职业。无规律的跳几下,找机会出手,注意战忍的乱和拉,被乱后马上按药3个以上,因为乱后拉你,90技能一枪+110马上冲刺,出会心就秒你,血必须时刻保持满,掌峨眉对战忍的攻击效果迟缓+受伤不是很明显,但是起一定的作用(动作变慢一点),战忍攻击受伤也比较高,时常打断你的出招,各有利弊。个人感觉战忍较难打,稍不留意就挂,胜率50%。



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