前提是要高级别,否则,一切的讨论都没有意义。
本人在3区月牙泉,剑侠1就玩的棍丐,那时候棍丐不弱,攻击虽没有龙丐那么爆,但是可以有冰效果,有普伤,攻速冰棍也比龙丐的黄金攻速装备便宜,那时候棍子有玩头。
现在剑侠世界几乎就是剑1的加强版,技能做了一些微调,龙丐还是纯火攻击,棍子还是普攻+火攻,攻击依然没有龙丐那么高,但是剑世的棍丐多了一个攻击效果,就是受伤几率,90技能“天下无狗”受伤几率30%,天王九十技能的受伤几率是40%,这个比起龙丐的单纯灼伤效果,优势是很明显的。
低级别的PK没有什么意义,讨论门派的强弱,得等到基本成型之后。
还说棍丐。
我认为棍丐的定位应该是高跑,高攻速,或者后期还可以加上高闪避。
20级技能“丐帮棍法”攻速+15
80级技能“奔流到海”攻速+20
一共可以+35
40级技能“滑不留手”跑速+40%
70级技能“混天气功”跑速+20%
一共就是+60%
30级技能“逍遥功”闪避+200
70级技能“混天气功”闪避+200
一共就是+400点
综上,我保守估计,配合上装备,攻速60+,跑速90%,闪避700+,应该可以达到。
以上讨论的这些东西,前提条件是后期高级别,要达到这样,估计时间不会很短的。
顺便再谈谈我认为的棍丐潜能点分配,力量外功6:4,身法对棍丐的影响目前没有试验过,慢慢研究,至于技能点,还没有洗点,暂时不做讨论。