掌丐帮个人心得:掌丐帮,封测还算比较火的职业,因为其在练级,群PK,战场起到作用还是不可小看
1、练级,55-60级之前基本上还是只能用10级技能“见人伸手”,因为亢龙有悔初期攻击不高,耗内多,再加上前期掌丐的血量,基本上很难群刷怪,所以只能用单体攻击技能,建议最好组个6人固定队,远程近战有之更好,升级效率差不多,60以后最好搞个吸内内火手,这样的话用起亢龙有悔就不怕内力跟不上,打怪效率也能大大提升。69级群攻技能满了以后有条件不怕累的话刷主动怪,速度相当快,就是不公测后会不会保留主动怪刷新点,如果你是个练级狂,一天16小时在线,可以考虑组个效率队总之,练级还是要靠团队,剑侠世界不提倡单刷,单刷效率远远没队伍高。
2、加点,封测60以前采取的是系统自动分配,而且也相对比较合理,60级之后有一次到掌门处免费洗点机会,这个时候可以适当考虑加点。
掌丐加点不外乎内外两种,因为一种加点不能超过潜能总和的60%,所以要么内功多,要么外功多,或者内外平衡这三种。如果你想血量多点,可以考虑外功比内功多,如果要攻击高点的话,可以考虑内功比外功多。
本人是走高血路线,内外4:6,我认识的几个掌也基本都是外比内多,个人认为血多才是硬道理,而且多加内功,攻击也没见高多少。
技能加点的话,60以前10技能基本满,60级以后,路线就比较自由,可供选择多,就要看个人爱好,本人现在89级(封测目前封顶就89),技能加点是见人伸手1级(1级足够,或者可以考虑不加,个人认为加1点比较合适),丐帮掌法20级,化险为夷12级,亢龙有悔20级,滑不溜手15级(速度32%再加上71级或者81级15%鞋子加7有38速度,刚好70),醉蝶狂舞20级
3、PK ,掌丐PK比较郁闷,既没减速,也没眩晕,所以单P的话不太好杀人,除非对方近战的愿意跟你扛着打,否则打游击没绝对优势,相信玩过掌丐的都有所感触。
掌丐只有在群P中才能体现其作用,如果一个群体有3-5个掌丐一起,那火力是相当的猛,近战天王基本上是冲不上来,对战局胜负起着至关重要的作用。
4、装备配备:武器 护身符 腰坠 戒指 项链 帽子 衣服 腰带 护腕 鞋子火 土 金 水 木 火 木 水 金 土5、游戏职业要和自己性格特点联系起来,选择适合自己的职业,没有绝对的强弱,剑侠世界中五行相克相当明显,在同等装备条件下,相克很明显,比如木系的基本上是搞不过金系的,套用网上某些人经常说的一句话,没有垃圾的职业,只有垃圾的玩家,只要自己喜欢就行,毕竟只是游戏,游戏的目的就是娱乐,
以上纯属个人游戏心得,如有不周,敬请见谅,希望大家在剑侠世界里玩的开心!!