先谈一下技能加点和潜能加点:潜能基本就是身法和外功6:4的加法,技能是:几个被动技能加满,30的技能+8点,60的技能+10.90的技能+10,这样正好加光90的技能,
谈一下攻击技能:50的技能,个人认为唯一的优点就是跟踪,和外毒高点,和爆会心的时候所出现的高伤害.90的技能.外毒没50的高,有人说外攻没50的高,这个个人认为,是没50的高,但是90的技能放一次是攻击两次的,所以两次加起来的攻击跟50的攻击差不多了,但90的技能攻击频率比50的高很多,高频率的攻击代表着叠毒的速度,和会心的几率,还有就是出现虚弱的几率也提高了很多,
再来谈谈袖箭的60技能,很多袖箭认为60的技能不需要加,但个人认为这个技能很重要,配合TM的高频率攻击,很容易出会心把人晕住,不管是门派竞技,单P,群P,多认为这个技能很有用,可惜就是这个技能的CD时间太长了,有人要问,群P有鸟用,怎么没用呢?让敌对玩家中了这个技能,你打不出会心,旁边的朋友也能
打出会心吧,出了会心就可以,很高的几率出晕.
关与装备/其实也没什么的,项链,腰坠当然收选高会心双暗的,但忽闪的更好,戒指当然是双闪避的戒指最好,手加命中,武器当然是越好越好,其他的多差不多
当然大家多知道,PK当然要装备跟上,你拿+4的装备去打+8的装备基本就是死了,再想同装备的条件下,单P的话,基本TM不大会败