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剑侠世界唐门陷阱不要悲观

  大家好?我是金陵区镇海楼鹰击长空鱼翔浅低。恭阅各大侠的典述零星算起以有半载。我主修陷阱副修锤明。其3件为武威练装。

  对于[木系]今也来说说望各路武林前辈不吝指正。我想聊聊以下几点。

  锤明暂缓,先说下陷阱体会。首先是对其的认识。在此明确一点。

  1.陷阱/是在别人不知晓的环境下做最阴猥的动作完序。而不是简单旁若无人的挖坑。[高披。特技术流。可忽略]

  2.陷阱/技能10级和90级由于目前[胎带]设计上有冲突互斥外。混叠伤害不如10+70。陷阱/的绝杀就主要依赖10级+70级定身。别的处高秘技能[迷魂阵]用处不可轻视外,都较为鸡肋。不受时间就是受装备减。对与大家一直基于厚望的[小刀]很难宰牛更何况是龙风级的。[建议将50小刀改成一招3目标带75%忽略跟踪拉回。那怕把发挥基础攻击降50%都可以]120技能就懒的提。120改为被动各陷阱/时间。虚弱。大幅增加布井数提高1/3或或井命中带触发第2式状态或会心百分比增加。或/拉回/受五行状态。均可。为求平衡血抗可以不做修改。

  3.目前有不少职业专克各操作流无视轻功逃生。陷阱跑速是不是低了点。

  4.对与陷阱组队任务。由于[技能]限制众家总免有排斥现象。[特友/家/帮]也是心照不喧而以。我不说生存多乏力多无奈,只说现状。我们广大完家之所以完[剑侠世界]跟本原因在那,不是比谁烧钱凶,有很多华丽的3D我们都舍弃了就是因为2D有其独特的操作性。



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