残阳如血攻击距离增加;
悲酥清风增加降低目标闪避值的属性;
烈火晴天提高后仰几率、攻击距离增加;
幻影追魂枪降低施展间隔时间,改为格斗技能,出招速度更快,不受攻速影响,增加目标减速属性;
魔音噬魄降低施展间隔时间,混乱范围扩大,增加灼伤属性,增加重伤后造成周围对手混乱、灼伤的属性 为什么?????是战忍改动的呼声太大还是金山公司把一切皆有可能的宗旨贯彻到底?但是,不管怎么样,战忍还是改了,哪怕我们一众魔忍站在旁边目瞪口呆的口水狂淌,他还是改了。一个爹妈生的孩子,未必战忍是老幺?反正,我并不散光的眼眸里没有出现魔忍两个字。
熟练的登上帐号,门派里面一片狂呼,战忍的春天来了,战忍,今天你改了没有?战忍好才是真的好。如果残阳如血让你攻距增加,请你转告亲友战忍真好。如果悲酥让你敌人更痛,请你告诉亲友,战忍真好。如果烈火让人站不起来,请你转告亲友战忍真好。。。。。。话外音(如果魔忍不好呢?)那么,请你告诉一百个网友:转战忍吧。有效才是硬道理,有效就是硬道理
平静了,写这贴子的时候满腔愤恨,咱魔忍心中苦痛无处诉啊,让一个移动比我们快的,让一个攻速比我们高的,让一个骑着马每次门派竟技 时撵着我们屁股后面追的职业还加上混乱和迟缓。还有谁?还有天理么?还有王法么?汗。~我可以很负责的说一句,我们,我们的名字就叫做窦娥。
当一个远程攻击职业无法通过淫荡且风骚的跑位获得哪怕一场近战胜利的时候,这个职业是否应该灭亡?还是让我们永远躲在队友的身后慢慢的放起一把火,当有人盯上的时候无奈的飞起,对,是飞起,如果跑的话你跑不赢谁的。谁让我们魔忍天生腿短呢?靠什么生存?闪避?别傻了,那个大家都不加了。在一个手饰动辄几百命中的年代,在一个项链戒指佩忽闪的年代,我们加上去有意义么?人家直接就把你闪到西伯利亚放牛去了。
天生我才必有用,是的,不可否认我们魔忍群战还是有用的。至少可以为队友补刀创造良好的环境。至少可以在战斗中飞来飞去,免费观赏战场的风景。至少可以。。。。。不想说了。当两极分化严重的时候,一个小小的擂台可以体现群战的优势么?门派战还有存在的意义么?平衡才是王道呀。
后记:正如我所说的,魔忍还是有可取之处的。我们区的魔忍破天就多次在宋金拿过第一。只是希望。给我们一点放火的时间,不要让我们用鲜血与生命来捍卫那一把火的尊严。
春花秋月何时了
改动知多少
战忍昨日乘东风
过往不堪回首月明中
门派竟技应犹在。
只是故人改
问我能有几多愁
恰是一江春水向东流。