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各门派逆天在何处,惨淡在哪里

玩了一个暑假的剑侠世界,对整个游戏也是比较了解了,架打了不少,号也玩了几个,门派也接触了一些,基本比较了解个个门派,为什么有的门派强的逆天,有的门派弱的没有人玩? 我就来小小的分析一下,因为不是所有门派都玩的很深,有些错误或者不准确的请谅解!~~
在同等级,装备差别不大的情况下,大部分系职业是很相似的,比如10级攻击技能 20级基本心法 30级的闪避+反弹 40级的跑速 50级的攻击 70级的全抗,真正有特色的是一些外功系职业,比如袖箭.刀翠,当然也有陷阱这个内功系的。
好,进入正题,在相互个体实力相近的情况下的
天王 枪天王,之所以是最热门的职业,因为其血高,攻高,如果命中也高的话受伤也高,因为剑侠世界在你有足够药的情况下在极短的CD后就能连续吃药快速回血,所以枪天是很难杀死的,配合他的高受伤,缺少保命技能的职业很容易在无法反抗的情况下濒临或者直接死亡。
锤天,虽然攻击没有枪天高,但是更高的血量和受伤,配合90的范围攻击,只会比枪天更难打。
少林 刀少 刀少的BT之处在于他有高血量的同时还有高抗,配合+8以上的门派衣服和他不弱的输出,确实难打
棍少 没有刀少难缠,但是却有范围眩晕,可能单挑你不怕,可是群战却是必须的职业。但正式因为他攻击偏低,60技能太过鸡肋,所以导致玩的人非常少。
丐帮 掌丐 其实掌丐攻击很高,但是如果不是经验非常老到的人总要花时间去找3龙的点,而且掌丐血不高,特别是没有保命技能,远程职业反而要进程攻击,再加上火系的灼伤不能对敌人有效的克制,导致掌丐也并不热门,玩掌丐的人越来越少。
棍丐 攻击低,血量低,跑的慢,命中也低,玩棍丐的人真的是痛不欲生,所以至今我们很难看到棍丐。
天忍 战忍 如今的战忍与以前大不相同,终于熬过了苦日子的战忍终于等来了幸福的时刻。战忍攻击可以骑马,攻击,攻速都比较好,关键的是战忍做为火系职业却有受伤,单挑王并不是吹牛。
魔忍 这个职业我没怎么研究,给我的印象是魔忍攻击虽然不是很高,但是作为一个攻击辅助职业还算可以,但是与剑1时的火墙一烧半个屏幕的范围比起来还是寒碜了点。
五毒 掌毒 掌毒攻击高,血量不高,攻击可以叠加。掌毒最逆天的地方在于在前面的毒没有失效的情况下可以叠加,同一个目标可以被多个攻击者叠加。导致初期血不高抗不高的情况下很难顶住毒的叠加。
刀毒 刀毒并不热门,因为刀毒虽然有受伤攻速也快,但是攻击却不高加上中毒时间不长,并没有掌毒那么强大。
唐门 陷阱 陷阱最逆天的在于他可以把所有陷阱放在一个地方而且单个陷阱攻击也颇高,多个人的陷阱还能集中叠加。
袖箭 高会心,马上战斗,跟踪,攻速攻击高,前期被陷阱遮盖的光芒现在逐渐绽放。
明教 剑明 明教攻击是有间隔,也脆弱,但是明教单次攻击高,攻击范围广,机动强,群战热门职业。
锤明 最能抗的职业,毒的攻击也很高,前期被剑明遮挡的魅力也是才显现出来。但是天王并不比锤明的血量差太多,其他方面也太突出,但只锤明玩的人也是比较少。
峨眉 辅娥 超强的加血能力,复活技能,多光环,大多数人练小号的首选。
掌娥 不常见,没研究。
段氏 指段 指段攻击平平,但是攻速快,但这不是关键。3.5秒的眩晕,杀人逃跑都够用,最逆天的是15秒的完全闪避,枪林弹雨中取人头不是问题。玩的人不多,但是大家比较怕
气段 攻击不高,范围不广,但是枯荣还是比较有用,迟缓几率也比较大,后期开始发力,玩的人也不多。
翠烟 剑翠 目前的群战王者,宋金随便进前3.但是攻速慢,跑动不强,小型PK完全没地位,要不是攻击范围被改大了可能玩的人更少。
刀翠 前期血少能秒,本来群战没地位,后期血多抗高了更加无法生存,只能搞搞突袭。
武当 气武 无我+纯阳的双保险,高眩晕,逆天!
剑武 超快的攻速+高几率眩晕,攻击不高,但被近身了很危险,不能顶着打。
昆仑 剑昆 单次攻击很高,眩晕几率也大。但是,攻速慢,虽然无极能化解伤害,但是被固定在200,不想武当的纯阳随内力提高抵消伤害越大,太过脆弱,可能有人比较期待90,但是90也不能提高生存能力,没保命技能,首杀对象,再加上90技能刚被削弱,逐渐没落。
刀昆,绝对的冷门,做为一个外功系职业却没有任何特色,和棍丐一样,惨!


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