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论24职业的最新定位(上)

  1.枪天

  单P能力很强,DPS也足够,可以做限制也可以做DPS。装备达到一定程度就可以很牛,任何时候都可能杀比自己财富高的人,对木系内功系是绝对的噩梦。PK操作难度高,我自己玩的体验自动攻击流的枪天就当我没说。

  2.锤天

  老区已经绝种,既生锤明何生锤天?锤明本来就很强,出了110以后,转锤明成了风尚,锤天已经绝种。很多时候100多人群P都没有奶罩状态,可见大帮会都几乎没一个锤天了。

  3.刀少

  一些16套喜爱的职业,由于刀昆玩腻了和逐渐弱势,装备强的刀少开始风靡。可以做肉盾,也是一个稳定的DPS,还可以让人不停受伤,满让人头疼的职业。PK比较简单,一般女玩家都可以玩

  4.棍少

  群P必不可少的人物,单P就是个风筝。群P重要性之强,本人认为冠绝24职业,反弹加拉人加群定,本身和刀少一样可以做肉盾,对木系群攻是个灾难!PK操作要求很高,要求有牺牲精神和团队协作精神。

  5.战忍

  几乎绝迹的职业,少数死忠还在坚持。如果世界没有水系,会还战忍一片天空,可是……PK操作要求很高,而且游戏设定使得战忍操作成为一种折磨。

  6.魔忍

  群P重炮手,群怪必不可少,当然主要作用还是限制。两个很强力的限制技能使得该职业永远不会冷门,群P时还是应该把自己定位为限制,骑马追击放限制。虽然dps很高,但是如果限制的好,可以让更高DPS的队友发挥更大的作用。PK操作要求较高,需要有团队精神。

  7.掌丐

  单P爆发最强,在小鸟比狗多潜龙满大街的老区照样能秒人的职业。RMB玩家可选的终身职业,在110没出前只有1个缺陷,就是没有限制。出了110后成为无缺陷职业,群P中作用明显,可以强力击杀对方金系,尤其是烦人的棍少!PK操作要求较低,需要一定装备基础。

  8.棍丐

  110出头的职业,单P群P都非常强,比之掌丐更强的在于有限制技能。90技能的受伤加灼烧非常完美,一切的一切都很完美,如果没有刀C的话。群P重火力,不过别冲太猛,注意收招,110技能仇恨非常大,兄弟自求别人别盯上你吧。PK操作要求很高。

  9.气段

  现在属于啥都行啥都不行的职业,单P尚可群P也尚可,定位中庸。群P群伤DPS,单P打擂台的话还是不错的,野战就算了。PK操作要求非常低,大多数女玩家也在玩该职业。

  10.指段

  团队贡献吸收火系,狙杀敌方重点人物的职业。我专门写过指段的帖子,这里不多说了,指段团队作用巨大。虽然人头不多,但是缺了指段会少收很多人头而且多死很多人。PK操作要求非常非常高,需要很多地的牲精神。

  11.掌EM

  两条命,血厚,压制火系绝对够狠,对别的系都可以做到自保,非常好的职业。怎么都不会吃亏很适合女孩子玩,操作要求简单。群P基本无用,除了那个60%内功攻击的状态。

  12.辅助EM

  这个职业基本都是外挂双开的,不讨论了。如果自己玩的大号一直用辅助EM的话,确实需要很多的牺牲精神。


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