刀翠烟:这是唯一一个不打破隐身的技能,不过效果显然不是为了直接攻击,因为冻结状态下的目标是不可攻击的。不过这个技能在群战的时候用于打断对方技能还是可以的,而且还可以用于断后。单挑应用不强,群战能力得到了一定程度的提高。
剑翠烟:高级秘籍技能攻击力非常弱,不过2.5秒迟缓的效果很好,既可以作为起手也可以作为追击技能。群战的地位依旧稳固,应该说剑翠此次增强幅度一般。
指段氏:玄冰九劫,这个技能让一向身为近战门派的指段获得了远距离攻击的能力,CD时间45秒,不造成控制效果,因此天澜觉得用来补刀非常不错,600的范围比很多职业的攻击距离要远,而且指段贵为剑世第一跑速,配合一阳指的话这个技能可以很粘人。指段氏单挑榜第五的位置稳固了。另外群战追杀也可以应用,这是个很有意思的技能。
气段氏:被动提高闪避、跑速、生命上限,应该说气段地位依旧,单挑群战的提升幅度处于中庸,定位没有太大变化。
掌丐帮:掌丐帮的爆发力剑世第一,我想相信没有人会否认。这次高级秘籍的技能效果是命中后有2%的几率忽略对方最多50%抗性,这相当于加强版灼伤效果,不过个人感觉2%的几率还是有点高了,毕竟这会让很多掌丐玩家青睐于木系装备,因为多段式的攻击可以提高触发几率,掌毒双修掌丐的玩家不在少数,这对于他们将是一个机会。
棍丐帮:棍丐帮应该是最最搞怪的职业了,每一次修改都会增加其亮点,中级秘籍的小偷技能如此,110级大破绽群殴如此,这次的高级秘籍也不例外。光环明察秋毫,提供的是内外功闪避,不知道数据到了正服是否真实,如果是真实的话……想象一下一个棍丐封锁路口,指段在旁边肆无忌惮地保驾……这几乎是一个完全无解的封路队伍。
战天忍:战忍是比较全能的单挑职业,类似魔兽中的死骑小阿,多种多样的诅咒和瞬间的高爆是强有力的武器。现在的战忍在单挑方面的实力又有提升,幻影追魂枪CD时间减半,附加2.5秒致残效果(具体效果不明,预计可能类似于Dota中的残废效果),飞鸿无际和魔音噬魄CD缩减,幻影和魔音之后自身会心增加9999(约合84%),99%几率闪避内外功攻击,战忍又变成了刺客职业,幻影几乎成了当仁不让的抢先手技能。总之战忍的职业定位让人越来越不明了了,如果非要用什么词来形容的话,应该就是……变态。不过克星还是有的,最典型的就是指段。预计正服中的战忍应该会有比较大的修改,否则开一个魔音之后自己站着吸收火力就行了,那就真的是变态了。
魔天忍:魔忍的实力是越来越强了。作茧自缚的效果让人完全不知所措,完全是一个刺猬啊,打不得骂不得,莫名其妙的自己就被受伤、迟缓、眩晕一下,让人受不鸟,预计正服上会有很大的修改,最起码……要修改几率,100%触发实在是变态,而且还是跳出五行的。
剑武当:剑武当是目前正服中的单挑王者,不过群战中还是比较压抑。现在剑武当有了新的能力,这就是线性击退。这个技能在群战的时候用于合围和阻击效果是很显著的,由于剑武跑速快,加上这个剑阵之后除了段氏和剑翠之外很难摆脱追击。剑武的群战实力得到了一定提升。
气武当:现在刺猬一般的反馈技能是越来越广泛了,最早是指段和刀少,随后有了魔忍,现在又有了剑明和气武,作为一个前期职业,气武当的已经是壮士暮年,从神坛走下,气武一直徘徊在中游地带。高级秘籍似乎重新确定了气武群战主控的地位,反馈群攻是一个亮点,气武本身就是一个非常能抗的职业,吸收火力能力绝对是顶尖的,有了这个技能之后,气武又可以在群战场上大显身手了。虽然这个被动反馈没有控制,但是它的攻击力不容小觑,加上气武的天地无极范围超大,气武可以轻易摆脱前来追赶的敌人杀一个回马枪。气武的提升幅度不小。
刀昆仑:刀昆仑应该算是整个剑世中最大的后期职业了,熊猫的称号早已不复存在。这次的高级秘籍是一个半诅咒式技能,这也是对刀昆的一个补强,30秒减弱攻击力,类似虚弱的效果,似乎跟土系职业的定位有点冲突……
剑昆仑:这个技能有点像魔兽3C中的吹风,下落时间7秒,冷却时间45秒,线性控制,天澜觉得用来打断和追逃效果不错,配合大雷的效果应该很好。更重要的是减200全抗,这下被卷到的朋友应该难逃一劫了。
高级秘籍的数据现在还处在试验阶段,未来究竟何去何从,我们还须拭目以待。新年快乐。