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战忍被气段完全克死的问题

  好久没有写过东西了。自己也看过很多有关很多玩家对于各职业的评价,和各职业强弱的评判。我也来说下我对各职业的看法。本人是太古行径的一名战忍,我所谈的感受大多是从战忍的角度出发的。

  剑侠世界里的职业设计,是我在其他游戏里都不曾见过的。剑侠里的每个门派都有一个单挑职业和一个群战职业。以往的游戏中,近战职业,往往是高血高攻高抗,远程职业则是贫血、攻击略低。而剑侠呢?完全按不是这样,也就锤明和剑明好像还符合这一惯例!气武当的龟壳那个坚硬啊,我6600的攻击都要打好一阵。而剑武呢,只要被我伤到,要不了几下的。再说段式,我经常能打死指段,而气段呢?我给战忍同志们一句忠告:“珍惜生命,远离气段”。指段算是段式的战士吧,但是完全经不起打。别说剑武当的攻击,就是我们的攻击他们也挨不了几下。而气段呢?北冥神功厉害啊,本来就相克打不了他多少,还抵消180点。那个什么枯荣的,更是不得了,你这个不但加抗性,而且还自动回血。我觉得锤天王的金钟罩都没有你的牛啊!锤天只有60%的触发几率,气段100%!你还每半秒回血400!再吃药就是800!持续10秒!无语啊!你这等于是10秒无敌!比锤天王还狠!真的无语了!完全没得打!强16的战忍估计也得被你们灭了!这完全是颠覆了近战职业和远程职业特点嘛!我们在战斗中身先士卒的,这些技能本应该加给我们才是啊!金山怎么会想到把这些技能加到他们身山了;

  被刀翠杀也不是一次两次的事了,对于翠烟,特别是刀翠,被他秒我不说什么,刺客嘛,攻击高会心高,那是必须的。但是这种类型的职业应该被改成为所有职业中血最少,抗最低的职业。当他暗杀失败之后完全没有抵抗能力只能逃跑的职业才对,更加不该有玄冰无息这个保命技能和冰心倩影这个加抗性的。战忍好歹名字前面有个“战”字,算是个战士吧?一开始白秋琳门派指引的时候是你把我们列为战士吧?一个能够隐身偷袭的家伙生命力比我们还要顽强的多!!金山你们到底怎么想的?剑翠烟,寒冰胡体提高生命45%。又一个强悍高血的远程职业。无语!金山你够有创意!我还是能杀死刀翠的,杀剑翠就很难很难!他俩到底谁是单挑职业谁是群条职业啊?我怎么觉得剑翠单条比刀的还厉害啊!至少对我们是这样的。

  指段真的能打死气段吗?他俩谁是单挑职业啊!刀崔你能妙剑翠吗?我咋就不相信?

  这是我对这个游戏最费解的地方,近战远战特点颠倒。或者说:“远程的优势还是远程的,不是远程的优势也是远程的。近战的优势不是近战的,不是近战的,绝对不是近战的。”近战职业给人一种人不人,鬼不鬼的感觉。

  最后我特别提一下气段完全压制我们的事。五行相克我没有意见,为了游戏平衡嘛!我是火系,他是水系。我们家的煤气炉小火苗再汹涌,也经不起水桶浇一下的。五行克就行了,怎么连技能也克!我们虽然可完全压制天王,但也没有哪个技能是完全针对天王设计的。那个北冥神功是个什么玩艺啊?除了化解180点的伤害以外。其余四个功效直接针对我们火系。减混乱和减拉回这两个功能就是直接针对我们战忍的。我们加上烈火情天(后期换成云龙击)和悲酥清风,一共四个主动技能,你直接就把两个给我们废了。金山你怎么想的啊?你这种针对也太明显太直接了吧?北冥神功要化解负面状态也请你均衡一点,每种状态都有一定几率化解。不要完全针对一个门派吧!北冥还有抗击退,棍丐目前属于打着灯笼斗找不到的职业?所以说这个技能就等于是完全针对我们的。

  请金山好好斟酌一下这个问题,这事做得太有创意了。让我们见到气段的时候有一点希望行不行?让我们近战职业不要搞得像营养匮乏一样行不行?至少近身之后让我们可以胜率高一点啊!要求不高吧!

  有同感的玩家们顶一下。让我们近战职业也强壮一点吧!


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