新版本推出后,发现改动确实很大,看了天赋模拟器后研究了很久,逐渐找到了一些门道,在这里愿与大家分享。
为了看的更清楚,用图把各系的天赋罗列了下,这样大家也能看得清楚一点。
九洲战记的天赋感觉就是wow天赋的缩小版,本来各职业的3系天赋被用武器划分在一个大类里。那么我先来普及两个常识。
1. 天赋的前置条件:但凡是有箭头连接的天赋,都需要先满足对上方天赋的条件才能够点下一级天赋。例如:如果你想加“强化灵巧”,那么你必须先把“门客灵巧”的10级加满
2. 过渡天赋:可以看到天赋共分六排,想要激活第2排的天赋,那么你就必须满足第一排天赋已加xxx点。
3. 例如:如果想点“门客灵巧”,那么你必须在第一排的天赋里选一个加满10级,或者任意几个天赋共投入100点,第2排才会被点亮。
枪现在再看枪天赋,大致可以分为三类:烧蓝枪;减伤枪,闪避枪。接下来我们一个一个来分析。
1:先看烧魔枪,烧魔枪的必杀技是“真气逆行”,那么整体的战斗思路会是要尽量消耗对方的蓝,并且最终通过必杀技来给予对方大量伤害。
我是这样点天赋的:
门客身法10级(多一点闪避就多一回合,多一回合就是多烧对方50点蓝);
强化体力10级(多200血也可能意味着你能多撑一回合,可以放出必杀技,本来我是想点“强化左右穿花”的,但是这个武艺我还没学到,不知道效果如何);接下来就是正题了;
内力侵蚀5级(因为烧魔枪的必杀技的伤害是对方内力越高,剩余的越少,你能造成的伤害就越高,所以对方除了放武艺的时候自然消耗的蓝之外,必须用这个技能去消耗,一回合就是50点,10回合就是500点,一定要点满);
之后会发现下一级的天赋没有点亮,因为没有满足要投入300点的条件,那么这个时候你可以选你想要的天赋来过渡一下。这里我选的是“门客灵巧”加到5级;
逍遥游1级(这个也只有1级可加,但是对枪来说,是必加的天赋,一开局你就可以迅速的冲到对方面前了);
接着就又需要做过度了,这里我选了把“撒石灰”加到10级,下降50%的命中啊!!而且持续三回合);
喜怒无常10级(这个一定要加,一来是吸收对方的怒气让他放不出必杀或者延长他放必杀的时间,二来又可以加快自己出必杀的速度);
真气逆行3级(这个不用说了吧,必杀当然点满!!)。
这套打发的核心技能就是这些,其他的你可以随自己的喜好来加。但是这一系有一个很大的缺点。无法和附魔配合起来。就是说你不能针对这套打法去有针对性的进行洗魔。在三系枪的天赋里,算是废柴。
2:减伤枪
对第2套打法其实我很无语,不过还是得提一提。
反正这一排全部加满就是了,不过注意在第一排的时候要多点一个过渡天赋。这一套打法就一个字“拖”把对手活活“拖”死。基本可以看到这一套天赋全部都是减少受到的武艺伤害,加血,降低爆击伤害。武器和防具上的附魔可以大把大把的加体力和加武器伤害。伤害输出稳定,而且皮厚。用2个字总结就是“中庸”,如果追求刺激的话,还是不推荐了。
3:闪避枪
枪在老版本就一直追求高闪避,曾经闪枪称霸九洲啊,人手一把梅花枪,那么这个天赋的加法对还没有6、7级武器或者还在用老枪的人来说,可以仔细的看一看。
为了追求高闪避,我直接放弃了第2排的天赋,把第一排的“门客身法”和“枪系掌握”点满,接下来把下面图里的点满,之后剩下的就随便你点些什么了。
最有特色的是“强化灵巧”,灵巧对于伤害的加成提升10%,本身灵巧还加闪避和命中还有体力,而你可以把灵巧直接变成武器伤害,武器和防具的附魔可以尽量选择灵巧+伤害。输出稳定,但是还是会怕遇到爆发力强大的人。但是枪也就那么几种玩法了,各取所需吧。
暗器好了,开始镖的分析了。因为咱家一直是用镖的,所以对镖有着特殊的偏爱,个人觉得镖可以分为三个不同的玩法。且听我细细说来。
1:晕眩流 听起来还是很不错的。记得最早最早的时候晕眩是何等的强大。来让我们看看这一排点法
可以看到,这样一路点下来是为了点出本系列的最终必杀技,现在的武器上面已经没有晕眩的附魔了。所以在天赋中就显得格外珍贵。 点完这一排的点数可以去点左边的“学士身法”,以增加闪避率。晕眩流的最大特色就是一个字“耗”,从晕眩流的各种技能和必杀技我们可以看出都是类似于wow的DOT伤害,而且是越晕伤害越高。所以,在这种打法里,配合装备和武器的附魔就应该是以加强体力和闪避为最好。耗的越久,胜利就越向自己倾斜!
2:爆击流 真的很强大!
自从万石变成了像渣一般的存在后,一直期待有一种武器能够进行爽快的杀伤。在镖的天赋中,我们终于看到了!让我们一起来看天赋
几乎是每一层都是爆!都是伤害!完全的DPS流派,让你的伤害插上翅膀! 当然,你的天赋点一定还有多余。那么,点一些左边的晕眩,点一些右面的毒又会怎么样!??哦。天哪!太完美了。狂野的DPS 外加晕眩,外加晕眩,持续的毒伤害,我相信,此类天赋肯定是天赋中的前三甲! 所以,这类天赋的装备附魔肯定走的是爆击路线,爆击等级是肯定少不了的。还有就是要加伤害!我们知道,镖需要的就是基础伤害,基础伤害越高,那么伤害也就最高。所以在这里有两种打法。第一种加一点体力,然后附魔背水伤害(背伤),然后附魔爆击,用背水时候的超级伤害干掉对方。第二种,平衡型,加爆击等级和伤害。 综上两种在选择宝石镶嵌时,只有一种选择!那就是爆倍~没有其它!
3:拖到世界尽头型(回血流), 这个也太拖了吧!
这种天赋我就不用细说了。完全的回血,完全的拖。当然,你还是可以加一些闪避和晕眩的天赋的。 总体说来,我感觉此类天赋一般。有开发潜力!最后必杀技比较无赖,遇到高伤的必杀技可能就会很有优势。此类天赋嘛,既然是要拖那么就是加一些体力,顺便加一些闪避可能会比较好。
Ps:天衣无缝这个技能要进行学习的。否则天赋点了也没啥用。 这个技能在翻牌里看见过,别的地方有没有我还在摸索中
弓1. 晕眩流:很非主流
这一列天赋先看第一个,智力祈祷效果的强化,是一个对所有人产生的提升智力的效果,早期不主推,后期如果有剩余点数的话,可以加一下。然后一路点下去,为了出最后的必杀技。从最后一个必杀技上看,让对方停止的同时还要自伤300血,当然,如果只剩下299的血,是不会出现自杀现象的,最后会剩下1点血。同时只有1回合的机会。。属于垂死挣扎型,比较废柴。再回到上面说捆缚矢,简单的说就是把对方停在原地,强迫对方和自己一起用武艺来火拼。。。玩这一类天赋,很非主流。。建议可以在后期有多余点数的情况下来点。而不是让这一类天赋成为自己的主流天赋,玩起来太累。
2. 连击流:跟烟花一样灿烂
从二次打击和最后的必杀技上可以看出,是一个对连击很有效果的东东。首先二次打击,能够增加连击几率,在现在装备上可以增加连击效果的情况下,是一个很强大的东西。连击再配上必杀中的眩晕效果,眩晕时对方完全无反击之力。双方智力差的越多,晕眩回合越多,在晕眩时再出暴击,就像放烟花一样的灿烂的,对方直接趴下。这里还有一个先天罡气,和魔法盾类似的东东。在这种天赋情况下,配合防具和武器的附魔可以选择全连击。连击触发几率越高,所占优势越明显。
3.武艺流:高武艺伤害输出
从第一出现的天赋到最后一个必杀技,都是以智力为基础的。完全体现出了一个智力高武艺伤害就高,武艺伤害高了普通伤害也高了的现象。每一条都很智力有着密切的关系。武艺的高输出,使得武器强化显得很重要,配合上强化的附加效果忽略武艺吸收,确保武艺释放的高输出。但是如果对方能顶过所有的武艺攻击。。。且对方还有大量的血。。。那么。。。悲剧就会发生在自己身上。高输出就意味着没有防御,因此制胜就只能在8回合中杀死对方。否则就很容易自己没戏。
刀1:高体系 这一分支的特点就是加体力,血厚!
一路下来,必杀技罗汉伏魔,在1级时可以提升体力上限100%,并且攻击力提升10%,持续3个回合。到3级时即可提升300%上限,持续5回合。自己有很厚的血,可以配合武艺—怒火中烧,以血换怒气,使自己尽早施放必杀技。试想如果在第一回合就使用此武艺,可以提前使用必杀,给对手重创。如果战斗回合长,还有可能会施放第二次必杀。要点:早放必杀 占尽先机。在这种打法中,配合的附魔建议为背伤。
2:武力系 勇猛的战士
简单明了,所有的天赋都是围绕提升武力进行。而最后的必杀技,在高武力的支持下,可以给对手造成1轮晕眩和1轮普通伤害。全力攻击,谁能不拜倒在你的武力之下!所以,这类天赋的附魔仍然继续的加武力!武力,别无他选。
3:暴击系
暴击、暴击造成额外流血伤害,层层见暴!层层加强!让你插翅难逃!让你的武器在洗魔时目标明确,简直是完美至极。如果你选择这类天赋,装备的附魔就是暴击,武器就加暴倍的宝石, 还有什么可怕的。
以上三种流系,是看来刀的主流的选择。当然,如果你想走非主流路线,我们也等着你的好搭配,还可以在擂台上较量一番哦!
剑1:血牛流,血越多越好!
不难看出,必杀技是回血的,而且回血量相当可观,前置技能有反弹、英雄体力,无疑是堆血,配合可选天赋“坚韧”,这一系当之无愧称为“血牛流”!
推荐附魔:首选:体力!其次可以加一些伤害附魔,另外条件允许的话,可以洗几个背水伤害,只要进入背水,配合高血量,可立于不败之地!
2:吸血流!简称吸吸流!
该系天赋特点为高吸血,高抗性,必杀技更是高吸血,天赋点赋予的朋友们可以点“坚韧”提高自己的血量,只要有血量保证,慢慢耗过去不是问题,唯一的弱点就是攻击不高。
推荐附魔:首选吸血!全身堆叠之后吸血量可观,回血忽上忽下,赢得更多输出伤害的时间。这一系天赋命名为“吸血流”!
3:吸收转伤害流! (吸收流?其实并不是纯粹的吸收概念啦)
这一系天赋特点为高吸收、攻击收到吸收属性加成、必杀技提高吸收并回复体力。不难看出吸收成为该系天赋的重中之重,可选天赋“坚韧”依然要加,高血、高吸收=高伤害形成典型的“吸收流”!但也因为对吸收属性的过分依赖,使得这一系天赋对于装备的要求也颇高。
推荐附魔:因为吸收属性还提供攻击力,所以该系天赋对于附魔的依赖,个人理解后为以下排列~供参考:高暴(输出)∠高伤害∠高吸收。
汇元网现已与《剑侠情缘web》、《武侠世界FLASH》、《武林传奇》、《神魔令》等数十款精品游戏达成合作,现已与第九城市研发中心深度合作首款卡牌类RPG网页游戏《汇元九洲战记》,新产品不断加入其中。汇元网丰富的游戏资讯、娱乐和社交的功能,从推出以来,就受到了大量用户的关注和认可。其旗下的“汇元一号通”更是凭借着“精彩”、“方便”、“增值”、“安全”这四大特色大放异彩,备受玩家的喜爱。
《汇元九洲战记》游戏专区:http://jz.9186.com
《汇元九洲战记》火爆论坛:http://bbs.9186.com/
《汇元九洲战记》充值中心:http://www.9186.com/GZone/JZZJ/ChargeMode.aspx
《汇元九洲战记》领取新手卡:http://my.9186.com/Present/Index.aspx
《汇元九州战记》新手卡使用说明:
http://news.9186.com/News/200909/N090914000498291.htm
汇元网:http://www.9186.com/