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巨星横空 群星失色

  盛大公司却悄悄推出了一款全新类型的音乐类休闲网络社区《超级巨星》。

  仿佛是神机妙算一般,恰逢海峡这边的媒体正在关注着两款音乐类休闲网络社区激烈大战的时候,国内网络社区厂商巨头盛大公司开发的全球首款卡拉OK音乐类休闲网游《超级巨星》,却在海峡彼岸悄悄展开了测试。这款之前并未在大陆有着任何宣传,仅仅在年初台北电玩展上露过一次面目的网络《巨星》,就在这场火爆的大战之下悄悄的进行了首次VIP测试。作为全球首款卡拉OK网络社区的初次登场,《超级巨星》的VIP封测显得是那么的低调而又平静。尽管其在VIP封测期间一举登上了台湾知名《巨星》站点巴哈姆特热门网游第二的位置,但面对其开发公司盛大所处的大陆网络社区市场而言,却并没有惊起几许波澜。

  这款号称全球首款卡拉OK网络社区的产品,采用了前所未有的《巨星》模式,玩家在《巨星》的时候完全抛弃了任何键盘、鼠标或手柄等工具,取而代之的则是麦克风这个在网络社区之中全新的外设。内置了大量中文流行及经典歌曲,并通过将原曲的音阶进行采集,并在玩家娱乐的过程中进行对比,从而对玩家的歌声进行判定的《巨星》方式。完全开创了音乐类休闲网络社区的全新领域,《超级巨星》以歌曲中的句为单位,《巨星》将针对玩家在每一句中每个字发音与原曲进行对比,当玩家演唱完一句之后,将根据本句歌词中玩家的协调度进行评判,给出得分。虽然《超级巨星》对于玩家的音阶有着一定的要求,却对音调的判定十分宽松。这也就意味着只要玩家的音阶与原曲相符合,即使玩家演唱的音调与原曲相去甚远,也可以轻易获得不错的分数判定。此外,对于歌词的发声判定也仿佛不存在一般,只是在演唱过程中的间断还是有所体现的。

  从这方面进行理解,依照目前国内网络社区公司的实力,研发一款类似的网络社区理论上应该并不是一件十分困难的事情。但却并没有一家企业去发现,并开拓这个尚未有人去触及的区域,当国内大多数网络社区厂商的视线都锁定在已经成功许久的《劲舞团》身上的时候,盛大别具一格的低调推出《超级巨星》更加凸显了其创新与创造能力。

  创新,一个几乎在任何行业都存在的主题,也是一个永恒的主题。其实,创新并不难,我们身边的许多事物、活动都可以作为网络社区的题材被发掘,被推上网络社区的舞台。真正关键的在于拥有那种敏锐的洞察力,那种敢于开拓而非随波逐流,从平凡中寻求创新的理念。我们希望在不久的将来,国内网络社区市场呈现的将不仅仅是网络社区产品上的百花争鸣,而是不论在类型、《巨星》模式、《巨星》题材、《巨星》内涵以及《巨星》的平衡性上都各具特色的网络社区产品。


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