★中敏,血防中,攻击高。
战场主力攻击手,攻击高。
★高敏,血防中,攻击偏高。
战场主力攻击手,克制中敏的对手。
门派技能列表:
技能图标 技能命名 技能说明
横扫千军 主动攻击技能,消耗法力,范围攻击,伤害略低于正常攻击。
猛虎破 主动攻击技能,消耗法力,单体攻击,给对手造成的伤害增加。
天雷返 主动技能,消耗一个回合。消耗法力, 蓄气一回合后,单体攻击伤害和敏捷增加。
虎煞袭 主动攻击技能,消耗法力,单体攻击,给对手造成的伤害增加,持续三回合掉血。
断念佛光 主动攻击技能,消耗法力,单体攻击给对手造成的伤害增加,对睡眠目标伤害加成。
苍宇流星 主动攻击技能,消耗法力,单体攻击给对手造成的伤害增加,对石化目标伤害加成。
望月城
★低敏,血防中,攻击偏高。
可以使用群体攻击进行清场。
对不良状态抵御高。
★超高敏,血防低,攻击一般。
可以优先给对手一定全体伤害打击,并造成部分不良状态。
容易死,伤害不稳定。
门派技能列表:
技能图标 技能命名 技能说明
冰冻陷阱 主动技能,消耗一个回合。在任一友方目标前摆放一个冰冻陷阱,使踩到陷阱的敌人在一定回合内无法行动。
六合箭 主动攻击技能,初级弓箭范围攻击,消耗法力造成范围伤害,给对手造成的伤害值下降。
含沙射影 被动技能,不消耗回合数。战斗进场时随机射击敌方单位,造成一定的伤害
万箭穿心 主动攻击技能,消耗法力,对单个敌对目标连续射击,给对手造成的伤害值增加。
先发制人 被动技能,不消耗回合数。在敌人攻击自身前先发制人,给攻击对手造成一定伤害。
火雨流星 主动攻击技能,消耗法力,给单个敌对目标造成的伤害增加,并持续后两回合掉血。
阳炎陷阱主动技能,消耗一个回合。在任一友方目标前摆放一个爆炸陷阱,对踩到陷阱的敌人造成一定的一次性伤害,并持续后三回合掉血。
修罗门
★超低敏,血防高,攻击一般。
可以最后给对手加不良状态,影响对手下回合的发挥。
对不良状态抵御高。
★超高敏,血防低,攻击一般。
可以优先给对手加不良状态。
容易死,出手不稳定。
门派技能列表:
技能系列 技能图标 技能命名 技能说明
封印系
凶兽离魂 主动技能,消耗一个回合。发动后,有一定几率使单体目标昏睡三个回合。
阴风惨惨 被动技能,不消耗回合数。出征的野鬼系幻兽伤害增加。
血毒术 主动攻击技能,消耗法力,单体攻击,给对手造成的伤害值增加,并使对手持续三回合损失10%的HP。
凶兽封灵 主动技能,消耗一个回合。发动后,有一定几率使单体目标石化三个回合,石化状态下的目标受到的伤害减少。
凶兽啸天 主动技能,消耗一个回合。发动后,有一定几率使单体目标混乱三个回合。
回魂术 主动技能,消耗一个回合。可以在战斗中复活野鬼系幻兽,复活后恢复一定的生命值。
嗜血大法 主动攻击技能,消耗法力,范围攻击,给对手造成的伤害值降低,但可使对手中毒,持续3回合掉血。
索魂夺魄 主动攻击技能,消耗法力,单体攻击,可使对手中毒,持续3回合掉血,掉血。
诅咒系
魔血化骨 主动技能,消耗一个回合。消耗法力,发动后有几率使范围内的对手中咒,中咒目标收到的伤害加成,持续三回合。
迟缓咒 主动技能,消耗一个回合。消耗法力,发动后有几率使范围内的对手中咒,中咒目标的敏捷下降,持续二回合。
血煞咒 主动技能,消耗一个回合。消耗法力,发动后有几率使范围内的对手中咒,中咒目标的生命上限下降,持续二回合。
化魔咒 主动技能,消耗一个回合。消耗法力,发动后有几率使范围内的对手中咒,中咒目标的法力上限下降,持续二回合。
蓬莱派
★超低敏,血防高,攻击一般。
血防高,保证可以出手治疗同伴。
敏最低,保证对同伴进行治疗后,同伴可以在下回合出手。
对不良状态抵御高。
★超高敏,血防中,攻击一般。
可以优先加良性状态。
可以在第二回合一开始治疗同伴。
容易死亡,治疗不稳定。
门派技能列表:
技能系列 技能图标 技能命名 技能说明
辅助系
天风护体 主动技能,消耗一回合。消耗法力,范围友方所有队员受到伤害降低,持续三回合。
祛邪术 主动技能,消耗一回合,解除友方单体队员的不良状态。
六识神通 主动技能,消耗一回合。消耗法力,范围内友方所有队员法力上限增加,持续二回合。
易筋洗髓 主动技能,消耗一回合。消耗法力,范围内友方所有队员生命上限增加,持续二回合。
清风咒 主动技能,消耗一回合。消耗法力,范围内友方所有队员敏捷增加,持续二回合。
辅助系
先天愈伤术 主动技能,消耗一回合。消耗法力,增加范围内友方所有队员的生命值。
海纳百川 被动技能,使出征的海洋系幻兽受到的伤害减少。
灵血心诀 主动技能,消耗一回合。消耗法力,增加友方单体队员的生命值。
召魂术 主动技能,消耗一回合。消耗法力,复活友方单体队员,并恢复一定生命值。
玉清心诀 主动技能,消耗一回合。消耗法力,每回合增加友方单体队员的一定生命值,持续三回合。
寂灭重生 主动技能,消耗一回合。消耗法力,复活友方单体队员,并恢复一定生命值,可复活被打飞的队员。
蜀山派
★低敏,血防偏高,攻击一般。
血防高保证阵型的安全。敏低换阵不稳定。对不良状态抵御高。
★超高敏,血防偏低,攻击偏高。
可以第一时间改变阵型。在有阵型的前提下,可以第一时间使用强大的阵技。容易死,阵型效果不安全。
门派技能列表:
技能图标 技能命名 技能说明
万剑诀 主动攻击技能,消耗法力,范围攻击,伤害略低于正常攻击,任意阵型皆可支持。
飞仙剑阵 主动阵法,消耗一个回合。消耗法力,此阵形中所有单位给对手造成的伤害增加,自身受到伤害也将增加。
天机心法 被动技能,不消耗回合数。战斗结束后获得额外经验值。
千金聚散 被动技能,不消耗回合数。战斗结束后获得额外金钱。
冲霄仙阵 主动阵法,消耗一个回合。消耗法力,此阵形中所有单位敏捷上升,自身受到伤害增加,需要10星门派武官才可发动。
火云剑阵主动阵法,消耗一个回合。消耗法力,此阵形中所有单位给对手造成的伤害增加,自身敏捷下降,需要15星门派武官才可发动。
御剑术 主动攻击技能,消耗法力,单体攻击,伤害增加,任意阵型皆可支持。
红莲剑阵主动阵法,消耗一个回合。消耗法力,此阵形中所有单位给对手造成的伤害增加,敏捷下降,并对怪第一回合先制攻击,需要20星以上门派武官才可发动。
怒涛仙阵 主动阵法,消耗一个回合。消耗法力,此阵形中前排敏捷增加,后排受到的伤害减少,需要25星以上门派武官才可发动。
我个人比较倾向蜀山派,他是群P中不可缺少的门派。