首先问一下,开心是否准备添加辅助技能?若要的话,我提供些意见,
1.采矿术(若有辅助技能的话这大概是必要的把)作用吗,我就不多说了,相信大家都知道
2.锻造术:可以融合各种资源锻造出武器和防具。
3.缝纫术:可以使用不同材料来制造各种服装。
4.药剂术:可以将采集的草药炼制成各种药剂。
5.炼金术:可以通过古老的法术,使用各种材料为装备添加各种属性。
6.烹饪术:可以利用各种材料,烹饪出美味佳肴。
7.首饰制作术:可以利用各种宝石和稀有材料制造出精美的首饰。
8.饲养:通过食物的搭配让宠物获得一些本来没有的能力(其实这个原本是想写在宠物推荐里的,可宠物的方面只想到这个,所以先放在这里,个人严重推荐,和烹饪术配合)
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现在是各职业的建议(续上次没写完的)
鉴一些网游 当角色到达某级数后可以飞升 密宗升佛陀 修罗升魔头 蜀山升剑仙 蓬莱升医仙 望月升箭神 希望还可以搞个仙界(集蜀山 望月 蓬莱) 佛界(密宗) 魔界(修罗) 飞升所经历的考验要与众不同点
例如升魔界的考验可以是打败仙界派下的天兵等
是希望可以设置这样的 例如 10级可拜门派(挂名弟子 技能学的少 只能学些基本的) 30级(入门弟子 可以学一些比较高深的技能) 70级(关门弟子 可学所有高深技能) 100(二代弟子 可以学习一些门派的绝世技能) 120(一代弟子 可以学所有技能 可参加首席大弟子竞选) (另附 首席大弟子主要由武力决定 就是决斗 谁赢就可以进入复赛 5人 然后门派弟子投票 首席大弟子当然要武力高强且人缘好的了 首席大弟子可以暂时拥有独一无二的一个很厉害的战斗技能 如果下次不是首席弟子就没了 两星期一轮吧)
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下面是关于各职业技能
密宗
伏魔系:审判之击
技能描述:学习后在战斗中通过花费一定回合的集气时间,来一次性为武器增加攻击力的百分之三十,主动。
佛法系:诵经
技能描述:每日诵经是每一位佛家弟子必须做的功课,可提升灵力,对魔音穿耳有极大免疫效果,被动。
武术系:颤栗之击
技能描述:造成对手僵直效果(受攻击无法苏醒)无法动弹,只能防御,(防御效果大打下降)持续三回合,主动。
武术系:勇士
技能描述:减低防御换取提高攻击力
望月
弓箭系:烈焰飞箭
技能描述:用带有火焰的箭袭向敌人,极大几率是敌人带火伤,持续下降HP
弓箭系:恨意滔滔
技能描述:损失一半的血量,向敌人放出致命的一击(攻击加成250%的威力)
弓箭系:精灵之箭
技能描述:射出一根带有自然之力的箭,在击中敌人后会从地下伸出树藤缠绕住敌人,使其无法移动
鹰眼系:弓弩精通
技能描述:学习后可增加弓弩14%的攻击力,被动
游斗系:加速
技能描述:按照一定比例加快攻击速度,持续一定回合
蜀山
剑术系:力劈华山
技能描述:提高攻击的同时造成伤口有一定几率使敌人眩晕
剑术系:破天
技能描述:使武器犹如放大一般从天空中劈下,在同一直线中的目标都受到打击。
剑术系:剑震八方
技能描述:以手中的剑控制分出来的9个剑刃组成一个剑轮,然后旋转起来切削面前的敌人,威力非常之大,
秘术系:剑器精通
技能描述:学习后增加使用剑器威力,被动
蓬莱
护法系:封魔符
技能说明: 打中目标后能使目标在一定回合内无法使用魔法,成功率不高,施术者精神必须高于受术者,对怪物(BOSS除外)时,没有此限制
辅助系:道德经
技能描述:顶级道术,一瞬间提高受术者所有的技能属性,并消除负面影响,鼓舞士气,并对怪物,尤其是对不死系的怪物,造成一定程度的杀伤
神术系:神咒五雷
技能描述:用符纸引发一道强大的雷电轰击一个目标,道士最强大的攻击技能,他们引的是天雷,
修罗
缚灵系:赶尸
技能描述:驱使死去的怪物尸体,该怪物等级不得超过施术者,被驱赶的怪物只有生前的三分之一的实力
夺魂系:魔龙夺魂
技能描述:将武器化成一头魔龙,飞出去伤人,威力比较象霰弹枪,单体,有几率出现一击必杀
咒法系:魔音入耳
技能描述:修罗最高深咒法,令范围目标一定回合降低HP和MP上限,令范围目标一定回合降低物理伤害,令范围目标一定回合降低防御力,令范围目标一定回合降低魔法伤害
我要晕了 写了好多 希望能加精 不然就白费精力了 头痛啊