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属性点系统

来源: 作者: 时间:2009-03-05

一、 什么是属性点

在开心的世界中,当人物等级上升,或者幻兽的等级/星级上升时候,都会获得一定数值的属性点, 属性点对玩家/幻兽的各项基础属性值有直接的影响,玩家的某项基础属性上对应的属性点越多,则该项基础属性数值则越高。玩家可以通过对自由属性点的分配,来调整自己或者幻兽的各项基础属性数值。

游戏中,人物/幻兽拥有5项基础属性:生命、法力、攻击、防御、敏捷。

图1

二、 属性点的种类

属性点的种类分为2种:固定属性点和自由属性点。

顾名思义,固定属性点,指的是角色/幻兽,升级后获得的,无法自由分配的部分属性点。

自由属性点则是在等级提升或星级提升后获得,可由玩家进行自由手动分配的部分属性点。

三、属性点的获得以及分配方式:

1、人物属性点获得以及分配方式

人物全部属性点=人物出生基础属性点+人物升级获得属性点。

(1) 获得方式:

人物出生时,就拥有15点基础属性点:包含3点固定属性点和12点自由属性点。

人物出生时,系统将根据人物门派不同直接分配在角色5项基础属性上。玩家可以通过“手动配点“自由调整12点自由属性点的配点方式。

当人物每升一级后,系统将自动给人物加3点固定属性点,并且还可以获得一定的自由属性点由玩家自由手动分配。人物升级获得的自由属性点的数量和角色的等级有关。具体见下表

角色等级范围 人物每升级一级获得自由点数 1级-10级 1 11级-50级 2 51级-100级 3 101级-130级 4
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