五千年的中华文明博大精深。金、木、水、火、土,看似简单的五个字却有着千丝万缕的关系:金生水、水生木、木生火、火生土、土生金;相对应的是金克木、木克土、土克水、水克火、火克金。
《昆仑OL》中每个玩家都有攻防两个属性空位:
“攻”属性决定攻击类装备的五行属性,比如攻属性为金,则所有的攻击类装备都只能镶嵌金属性的宝石,最后攻击装呈金属性的五行加成,装备上有其他属性的加成则不进行计算。
“防”属性决定防御类装备的五行属性,比如防属性为水,则所有的防御类装备都只能镶嵌水属性的宝石,最后防御装呈水属性的五行加成,装备上有其他属性的加成则不进行计算。
在《昆仑OL》激战中,如何运用五行相生相克的规则巧妙应战呢?
如果攻击方有(攻五行)属性,防御方没有(防五行)属性,那么攻击方的总伤害*1.5。但是若攻击方没有(攻五行)属性,防御方有(防五行)属性,那么攻击方的总伤害*0.5。
当攻击方(攻五行)对防御方(防五行)相克时,并且(攻五行)增加伤害百分比大于等于防御方(防五行)减少额外伤害百分比,那么攻击方的总伤害*1.5;当攻击方(攻五行)对防御方(防五行)相生时,并且(攻五行)增加伤害百分比小于等于防御方(防五行)减少额外伤害百分比,那么攻击方的总伤害*0.5。
看似深奥,其实很简单。
举例说明之:攻击方增加21%的伤害[金],防御方减少20%额外伤害[木],因为[金]克[木]并且[金]增加伤害百分比大于等于[木]减少额外伤害百分比,所以攻击方的总伤害*1.5。又如:攻击方增加25%的伤害[金],防御方减少26%额外伤害[水],因为[金]生[水]并且[金]增加伤害百分比小于等于[水]减少额外伤害百分比,所以攻击方的总伤害*0.5。
攻防属性有两者兼备,不管是菜鸟还是江湖老手,充分熟谙五行相生相克的道理定能助你在《昆仑OL》的江湖事半功倍。
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