正义同盟中通过击杀敌对目标,敌对英雄,中立生物和摧毁敌方炮塔积累经验,当经验积累到一定数值时,自身英雄将升级。
英雄等级提升所需要的经验数值:
1 - 2:280
2 - 3:340
3 - 4:460
4 - 5:640
5 - 6:880
6 - 7:1180
7 - 8:1150
8 - 9:1270
9 - 10:1350
10 - 11:1425
11 - 12:1495
12 - 13:1565
13 - 14:1685
14 - 15:1705
15 - 16:1775
16 - 17:1870
17 - 18:1915
杀死敌方英雄获得经验
杀死敌方英雄的所获得的经验奖励与被杀英雄等级有关,所获得的经验是被杀死的英雄所处等级到下一等级所需要的经验的75%
换句话说,如果你杀死的敌方英雄等级是7级,那么你所获得的经验就是7级到8级所需经验的75%或者是862.5经验。
助攻和经验
协助友方英雄攻击敌对英雄并造成伤害,如果该敌对英雄在10秒内死亡,击杀范围附近的1600码内所有英雄将受到经验奖励
防御塔经验
当敌方防御塔被己方目标摧毁时,己方所有英雄都将获得炮塔的全额经验300点
敌方单位经验
杀死敌方单位将获得额外的经验,并为1600码范围内的友方英雄提供经验。其所获得的经验取决于敌方单位类型以及当前的游戏时间
中立生物经验
正义同盟的中立生物死亡后提供不同的经验数值。当英雄在击杀中立生物后,只有同一阵营并处于范围内的英雄才能获得经验。经验值平分
史诗怪物经验
史诗怪物被击杀,将对击杀者同一阵营的所有召唤英雄提供经验,无论他们所处的位置。