浣犺闂殑椤甸潰涓嶅瓨鍦
404閿欒

精品推荐:萨科的细节分析和进阶心得

  我先从shaco英雄本身说起,说一些我所了解掌握的细节内容,和大家可能忽视,或者不解的内容。

  1,shaco的被动技能“背刺”的效果范围,到底怎么样算是背后呢,我发现差不多是敌人后方约145%这样一个范围,既不是只要在后面就可以触发,也不是非得正正的对准背后。

  2,shaco的Q我发现有4个细节问题:第一,Q的持续时间结束的那一瞬间,约结束后不到半秒的时间一样是可以触发暴击加成的效果的,虽然时间很短,但是对于操作细腻的人来讲,还是至关重要的;第二,当你使用Q的时候,如果你在敌人附近的草丛里,既是他没有草丛内的视野,但一样可以看到草丛里的魔法效果,对方只要有所注意就会觉察到;第三,Q了以后,效果时间内你砍第一刀时,如果在这一瞬间你又发起了其他动作,比如点了下别的或者使用了别的技能,那么你会显隐,但是不触发必爆并且暴击加成的效果,所以说这一刀时,你千万别忙着操作别的,扎扎实实的砍出来先再说;第四,Q了以后,效果时间内你砍第一刀,可能是因为网络延迟的原因,虽然你的界面显示你立即显身了,其实其他玩家约在不到0.5秒后才会看见你显身,也就是说,你完全可以利用这个机制Q过去安全的砍两刀,再被别人看见.

  3,关于shaco的W,我再讲5点:第一,盒子的攻击是不可以控制的,这么说有点弱智啊,本来就不能控制嘛;那我说第二点,盒子的攻击肯定是有规律,但是只要是电子实现的东西就一定有人们可以把握的规律,因为这些所谓的随机都是通过隐性的算法规律得出的,这也就是为什么游戏厂商费尽心思对游戏做软加密,却总被破解的缘故。言归正传,规律到底是什么呢,我在打野的时候发现,盒子先打的目标是离它最近的目标,但是打兵和团战打英雄时又不是这个规律,希望有达人能够解答这个问题。第三,盒子打野的时候只会打一个目标,无论目标如何盒子都不会自动切换目标的,这点应该是开发者为了避免AP流小丑过高的打野效率吧。第四,很多人质疑我的做法“你Q过去在别人背后插盒子,不是告诉别人‘shaco来了’么?”,是的,不可否认,盒子插出来到盒子隐身并触发有2秒的时间,但是要知道人脑不是电脑,肉眼不是扫描系统,要是别人警惕性很高的时候你过去插盒子就难以起到辅助单杀的作用了,但是只要对方警惕性低迷,注意力不在自身周边时,相信我,对方是绝对无法察觉的,因为肉眼的观察能力在默认状态时,视线总是柱状的,而不是分散的,对于男性而言尤其如此,对柱状视线横截面以外的事物,只有一个模糊的观察,更何况他周围往往环绕了一大群小兵在不停的砍杀,更何况安放盒子几乎没有什么魔法效果,如果你这还不放心,我告诉你一个小窍门,由于界面中对单位的视觉捕捉不是完全俯视的,而是有一定的角度,那么在合适的条件下,你完全可以把盒子插的被他自己的身影遮挡住,即使你插的盒子被看见了,那么他从看到再到做出反应,转身逃跑约需要1秒时间,也就是说他只剩一秒的时间用于跑出盒子的效果范围,你还是有很高的成功率。第五,你要在内心诠释你的盒子这个技能,什么是诠释呢,我举个例子,比如同样是自己的妈妈,有的人内心中把她诠释为“啰里啰唆的,摆脱不掉的老女人”,而有些人诠释为“家里面的好朋友”,那么小丑的这个盒子,我希望物理流就诠释他为“脆弱的混乱制造机”,你认同了这个,你在下意识的状态下就能把它用的妥当,比如大家可能忽视的一点:拯救你正在被追杀的队友。

  4,关于shaco的E,其实没有什么技巧性,但是对于物理流的小丑来说什么时候使用它的主动效果,很多人不确定,我的建议是能不用就不用,留着CD在需要用的时候再使用。还有就是对付菜鸟的时候你丢一丢飞刀,对压线有一定效果,但是只要是了解shaco的人,就知道飞刀不仅伤害低,而且耗魔高,所以你还是省省吧。


图片资讯 1 2 3

Powered by 57游戏 ©2004-2009