技能加点:
一般先升1级E,这样保证一血有可能花落你家,1级E配上一个不错的队友,即使不把对方搞死,也能在前5分钟把对方压在家里不敢露头。之后QW对点,根据情况不同,如果对方皮薄,弄得你不胜其烦,可以多升一下W,没事E晕一下然后W上去爆一下。勾引他愚蠢的和你对砍,最后在惊喜中被爆死。如果被压得比较惨,己方血亏得比较厉害,可以多升Q,有血量的保证才能上去补兵赚钱。有ULT大就升大,因为这是你团战中从一个普通辅助进化成超级辅助+隐藏DPS的保证。最后都升好了,再把E升满。
召唤者技能:
只推荐4个技能。首先我个人必备的是回蓝,配合天赋和你的加血能力,可以为你和队友节省大量回家补给时间,可以保证你们有能力连推两塔或者连续两次团战。记住队友的强大才更能决定这场战斗的走向,所以节省他们的时间,也是GN的工作之一。有了这个技能,这也是为什么我不喜欢鬼魂衣服的原因。对线时,GN会成为对方的噩梦,好不容易打没血了,加满了,好不容易耗没蓝了,又回了半蓝,GN可以目送对方空蓝回去无奈补给,没准读秒时还能E上去骚扰一下,恶心死敌人。此外可以在旗子和传送中2选其一,有好T时,带个旗子可以去打1级龙,而且对团战帮助也不小。传送可以保证你从压线中瞬间投入远处的小范围战斗,无论是拯救队友逃跑还是扭转战局,都能起到关键作用。最后一个是回血,这个用途太广泛了.但一般队友都会带这个技能,所以可以考虑放弃。(尤其现在加血不能连续使用,附带DEBUFF效果)
不推荐减速,闪现等技能。因为能减速到得范围你都可以晕到了。闪现也是,逃跑或追杀时,GN更需要的是关注队友的血量和队形,以避免被人劫杀和反GANK,你闪那么快,让队友死都不能瞑目。