下面说说改动的变化:
疯狂卡牌这项技能的改动很不明显,AP加成从0.75减少为0.5,冷却时间从5秒增加为6秒,在火爆的比赛中玩家不会太在意这0.25秒和1秒的差别,因为是再是太短暂了。所以这项技能可以说改动不大。
选牌这项技能改动就很大了,蓝色卡牌:造成40/60/80/100/120+0.4AP加成的伤害,回复等量伤害的法力值。红色卡牌:造成30/45/60/75/90+攻击伤害+0.4AP加成的范围伤害,减速30/35/40/45/50%,持续2.5秒,攻击速度减缓被移除。金色卡牌:造成15/22.5/30/37.5/45+0.4AP加成的伤害,晕眩目标1.2/1.4/1.6/1.8/2.0秒,冷却时间从5秒增加为6秒。各类颜色卡牌的具体改动数据大家可以看到,蓝色和红色卡牌的额外伤害都有所增加,虽然增加的幅度不是很大,但是金色卡牌的调整幅度是相当大的,40/80/120/160/200的额外伤害骤降到15/22.5/30/37.5/45,确实让人很诧异,也让卡牌大师更加平衡。三种卡牌都带上了+0.4AP,即100法伤额外增加40技能伤害。值得让人注意的地方是,在游戏中玩家会发现现在的3种卡牌,你一但丢出去任何一种卡牌,所有颜色的卡牌都会进入CD时间,以前有的玩家想靠抽蓝卡无限回蓝的愿望是要泡汤了。三种卡牌的翻牌时间间隔也一样了,基本上是在1秒左右,新手玩家可以很容易的抽取想要颜色的卡牌,降低了上手难度。
推出了新技能:组牌 取代 异界之门,新技能属性:被动:每4次攻击,卡牌造成90/120/150/180/210+0.3AP加成的额外伤害。此外永久增加攻击速度6/12/18/24/30%,减少技能冷却时间3/6/9/12/15%.异界之门-作为基础技能被移除,可以在观察命运下激活;观察命运激活之后,卡牌可以传送到地图任意位置。4次攻击附加一次魔法伤害,还附加减少技能冷却时间,增加攻速速度,感觉很强大的技能,可以弥补不耗蓝的蓝牌技能的改动,对于建筑物的伤害也非常可观。
移除观察命运的减速效果,持续时间从4/5/6秒统一调整为6秒,冷却时间从130/110/90秒增加为150/135/120秒,耗蓝从全等级150调整为150/125/100。虽然耗蓝有所减少,但是技能冷却时间的增加让卡牌大师想像无限瞬转那样多线征战的梦想破灭了。
新被动:灌铅骰子。卡牌和友军杀死单位额外获得2金钱。隐秘视线移除感觉很可惜,毕竟增加所有友方英雄的暴击几率3/4/5% 的附带属性还是很牛逼的。
总体感觉对卡牌大师进行了削弱,但是对游戏的整体平衡有了帮助,卡牌大师不再是那种神一般的人物,更加接近了草根阶层。