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首先爆伤符文需要暴击的存在。每次普攻都可从穿甲符文收益。
其次某些英雄可以凭借技能获得暴击率,这时爆伤符文可以提供较大的收益。比如小丑的影遁,爱射的天赋。xxl4457插一句:蛮人之王也算是一个吧,残血刀刀暴击不是问题。
最后
该楼主EnderA同学使用了简单的数学公式计算了爆伤符文与穿甲符文的收益
全穿甲符文(红色以及大符文)穿甲29.37
xxl4457:剩下的蓝色和黄色,如果全攻速可以+13%,全暴击率约为6.3%(感谢bailu的纠正)
当红色及其大符文采用爆伤时,加成为33.45%
当暴击出现的时候 伤害公式为:
最终伤害=基础伤害*(100/(100+护甲-护甲削弱-护甲穿透))*(2+爆伤加成)
FinalDamage=AttackDamage*(100/(100+armor-armorreduction-armorpen))*(2+critdmgbonuses)
在游戏初期,假设护甲值为30
这时100点基础伤害产生的暴击
全穿甲100*2*(100/100.63)=198.75
全爆伤100*2.3345*(100/130)=179.58
在游戏中后期,假设护甲值为100
这时100点基础伤害产生的暴击
全穿甲100*2*(100/170.63)=117.21
全爆伤100*2.3345*(100/200)=116.73
如果对方的坦克有了200点护甲
这时100点基础伤害产生的暴击
全穿甲100*2.5*(100/270.63)=92.38
全爆伤100*2.8345*(100/300)=94.48
然后wildfire393同学又做了一些计算
只有红色符文19的穿甲对20%的爆伤
在暴击情况下穿甲符文对护甲值10~109的单位造成更多伤害
只有红色符文和大符文30的穿甲对33%的爆伤
在暴击情况下穿甲符文对护甲值17~112的单位造成更多伤害
只有红色符文以及最后的低语(破甲弓last wisper)
在暴击情况下穿甲符文对护甲值17~181的单位造成更多伤害
只有红色符文大符文以及最后的低语
在暴击情况下穿甲符文对护甲值28~186的单位造成更多伤害
只有红色符文无尽(Infinity Edge)
在暴击情况下穿甲符文对护甲值8~156的单位造成更多伤害
只有红色符文大符文以及无尽
在暴击情况下穿甲符文对护甲值14~157的单位造成更多伤害
只有红色符文无尽以及最后的低语
在暴击情况下穿甲符文对护甲值22~260的单位造成更多伤害
只有红色符文大符文无尽以及最后的低语
在暴击情况下穿甲符文对护甲值22~262的单位造成更多伤害
红符文,大符文,无尽,最后的低语,6点穿甲天赋,10点爆伤天赋,冷酷者(Brutalizer),以及史塔克的狂热(Stark'sFever)
在暴击情况下穿甲符文对护甲值82~337的单位造成更多伤害