大家好,感觉有2周左右的时间没有干活了,重新拿起笔还有些不知从何说起的感觉,闲话话不多说,下面让我们进入主题。
在lol里不管是和朋友组团开黑还是在路人战里面孤军奋战,都很讲究战术配合。游戏独特的匹配机制让比赛双方势均力敌,让玩家能够更好的享受游戏,当然在与此同时,激烈的对抗就不光只是是建立在玩家自身的技术水平上了,团队战术或多或少的影响了游戏的胜负。
首先,值得说明的是,3v3和5v5不同的地方比比皆是,所以战术的选择也有很多不同,首先从大家熟悉的5v5战术说起吧。
对于现在的版本,已经不容易见到1级团战了,但是如果己方有带了重击的打野英雄,如
在选择英雄的时候就要考虑好团队配置,通常一队最少要配置一个,至于其他技能,最好是能有一个,剩下的技能就根据阵容的选择来配置吧,曾今和老外组团开黑的时候每人带,然后选teemo埋蘑菇,打支援,能在最短时间里赶到战斗第一线,能够瞬间扭转战局。虽然传送的CD很长,但是这样的效果还是非常明显的。至于大家公认很废的,和配合起来再点出天赋点,会有意想不到的结果。Lol和dota不同,选人的时候完全不受对方的影响,可以随心所欲的选择英雄,但是这也是相互的,大家自由的配置阵容,但是没有T的阵容很难取得胜利,最好是T,dps,法师都有,力图带起gank的节奏。
游戏中的战术多种多样,不过基本都是gank和反gank的角逐。和是特别能先手的英雄,所以要时刻注意,一般只要插好眼睛,侦查到位,不贪图小便宜,基本就能防住各种gank,当然你得躲开的大招。在意识到对方有眼,己方屡次gank未果的情况下,就要反眼了,这时只需要在对方插眼位置插下150G的在对方眼睛 很多的情况下也可以喝掉来让对方的眼睛显形,打掉然后控制视野。在中期的时候,双方经常聚集在塔下反复的耗,这时候有2个选择:1是集中推塔打团战;2是分少数守塔能力弱的人员去其他路推塔,留下大多数人员守塔。2种选择各有优缺点,但是一般都是一个走位失误然后失掉一波团战,从而失掉塔。塔是很重要的,不光是体现在他的视野作用,他的高攻击很少有人能抗住,他就是一个据点,但是躲塔下也没有想象中的那么安全,由于lol里面一般都是通过来实现传送的,而的长CD让支援变得不太容易,所以经常遇见这样的情况,少数己方英雄被围杀在塔下的情景。
对于3v3,首先玩家变少了,地图变小了,草丛变多了,支援变少了,能考玩家个人技术了,但是基本战术方针还是不变的,只是更注重线上的对线操作和个人技术。
总之,lol的重点gank和push,一切的战术都是为了在这两点上掌握主动而制定的,gank和push都需要视野来做保证,这两点是没有分界线的,gank敌人之后能顺利拿下塔,强烈的push又能放对方在塔下集中,让双方都抱团,减少被抓掉单的情况。