作者:Wazzabi
翻译:yuziduo/yuziII
被动技能
沃里克对敌人的攻击可以恢复自己5/10/15生命,持续进攻同一个目标会恢复更多的生命。
在游戏中95%的时间内他的被动技能是没啥用的,只是早期打野可以有点作用而已。当你每次攻击野怪(其实是任何目标)的时候你可以偷取5/10/15点HP,而针对同一目标的连续攻击将会增加该技能的数值(我认为是4倍于原始数值)。而当5级以后你几乎不会留意到。(我认为这是这个英雄唯一的弱项,希望将来会加强。)
饥渴打击
Q,技能伤害在75/125/175/225/275(+1/AP)与8/11/14/17/20%的目标血量之间取高值,(对野怪只能造成固定的伤害),同时狼人获得等量的HP。
这是狼人的当家技能,其实这是游戏里面最好的tank技能之一。需要注意的是,偷取的生命百分比是目标的最大生命值20%而不是当前,同时这个技能是远程的。
猎手呼唤
W,技能已修改——狼人的咆哮激励附近的英雄战斗!此技能将在10秒的时间内提升沃里克50/55/60/65/70%的攻击速度,友军英雄享受此加成的一半。
呃,现在这个技能不是全球的了,不过我们还是看看相关建议——主要是在推塔的时候吼一声有奇效,如果自身上去有危险或者也可以帮助远程队友提升攻速来推塔。
鲜血循迹
E,周围1,500/2,300/3,100/3,900/4,700范围内的生命值少于50%的敌方英雄将被沃里克所察觉,在敌人被察觉后沃里克会获得20/25/30/35/40%的移动速度加成。
这是个可以升级的被动技能,基本上而言,当对方英雄血量低于50%的时候你就可以在小地图上看到他的头像图标,同时增加移动速度。可惜的是,该技能的视野针对已隐身的单位无效,但是你还是可以获得速度提升buff,所以,如果你发现你得到了该buff但是没看见任何人,那么就是有隐身单位在你们中间!
无尽胁迫R,沃里克猛冲到敌人英雄身边,对其造成2秒的晕眩。在敌人英雄晕眩时,沃里克将迅速对目标进行6次打击,每次打击造成的伤害相当于沃里克攻击力的33%加上30/50/70点的额外伤害。
终于说到狼人的终极技能了,这是个指定目标的范围型攻击。需要注意的是,狼人的6次攻击伤害会被显著的降低,但是同时也意味着他的物理攻击效果会叠加6次,这实在是爽。打个比方,如果你有黑切(每次攻击-12护甲)、血爪(每次攻击-4%目标最大血量)等等装备,这些效果都会在短时间内应用6次,终究能造成显著的直接伤害。
个人资格——我是在beta测试结束的时候开始玩的。狼人是我的第一个英雄,在尝试过所有其他英雄后我最后还是选择了他。我一直维持着自己的ELO在Top100,这也意味着我的对手都是牛人。我玩了大约350场狼人,胜负比大概是2:1,同时85%的游戏我是一个人打,少数时间是和两个朋友开黑。我写这个攻略的目的只是向某些高端玩家宣称,狼人不是废物
---符文---
我使用的符文是攻速与穿甲的混合符文。这样打野的时候在给怪足够伤害的同时能保持自身的血量,以利于更快的打野。。一旦你有了这些符文你可以看到打野的显著效果。
---技能加点---
我求求你,不要把点全浪费在进攻技能树上,不然注定要失败,以下是我的建议:
进攻
-“重击加强”–重击杀怪加钱,而且缩短冷却时间;
-“穿甲”–提供6点穿甲;
-“攻击策略”–对小怪们造成额外4点伤害。
防御
-没有
技能
-“知晓”--+5%经验
-“技能掌握”–增加buff持续时间30%
一般来说我是用16/0/14的技能加点。不过这也