四、另类小丑
理解才能进步
创新才能超越
长久以来我一直在不停的创新,在摸索,我尝试过各种装备组合,比如5多兰之剑,5小冰锤,5龟壳等等。经过我的尝试在最低金钱价格下,在无兵状态下可以BD(BD,BackDoor后门,一般指没有兵线的情况下打建筑)高地塔的装备可以控制在5000元左右。需要一个羊刀,一个1050弓,一个1110HP,一个700甲,这可以让自己对塔的伤害输出最大化,在无兵无干扰情况下可以单挑掉高地上的塔(根据等级可能有点出入)。这也就是我当初的BD思路,插眼带传送,可以在任何时间传送之后拆掉高地的塔。而且这套装备在输出上性能也算不错,是可以在战场起到一定作用,只是后来因为几场连败没有再深入研究。
我的一个朋友hanguang85同学,他把这套战术引申了一下让自己的输出能力也得到了提升更好的提升了作战能力比如出蓝弓来增加输出,然后加入了一些控野埋伏的技巧使得这种打法具备一定的可行性。可以混杂很多法伤物理内的技巧。装备以羊刀为中心,根据情况来出。根据hanguang同学的说法是一种牵制的思路,我个人认为牵制是意识的一部分任何英雄都可以牵制,卡牌尤其突出。说简单就是用一个人吸引敌人超过1个人以上的注意力,拆散敌人的阵型,拉长敌人的战线,一般用在双防僵持寻找突破口的阶段。
如果小丑可以不利用兵线打塔的话,确实可以吸引不少目光,让人不得不管,利用良好的视野优势可以打一些以弱胜强的战役。但是切记不要因小失大因为BD导致盟友过度的伤亡让对手Push(一般指团战推塔)的太惨所以我建议防守的战役,和5V5的重要战役一定要参加的。BD是需要时机的而且hanguang同学说过:“BD只是一种手段,牵制才是目的。”在打不开局面的时候利用BD的方式牵制对手,确实是可以为胜利创造一些机会。
还有一些比较另类的4龟壳5速鞋全程买眼点亮地图流等等,有待探索。
我相信大家的创造力也是能创造出非主流而且有可能成为主流的战术,这些都是吸引大家目光的东西,重要的是思路,思想是无止境的。
定位:辅助DPS,BD
职责:持续输出埋伏BD
优先度:防守BD团战埋伏龙BUFF侦查。
掌握难度:★★★★★
团队贡献度:★★★★
GANK能力:★★★☆
侦查能力:★★★☆
埋伏能力:★★★☆
追杀能力:★★★☆
Farm能力:★★★☆
团战能力:★★★☆
BD能力:★★★★★
一个玩家水平的高低并不只看他战斗时如何风骚的收着人头。也不是看着积分板品头论足,更重要的是看他发挥的作用,理解自己的定位,并且选择最优先最重要的来做,并且做好。
什么时间,在什么地方,做什么,如何做,这些是按优先顺序排列的。装备雕文天赋影响的只有最后一条--如何做。可见如何把握前面的东西是很重要的,现在10小丑中9个人打仗都很犀利看不出什么大区别,但是参加战斗的次数,和出现的位置,作用是各不相同的。真正厉害的小丑应该是让人一直不得不关注,只要稍微不留神就会被阴到。而弱小的小丑就是整日的出现在线上让对手放心大胆的突进,打仗一出现瞬间被集火而死。
鄙人最大的缺陷总是把杀人放在第一位,导致过于突进,坚持不过塔杀不算杀,只能叫偷,不虐水池子杀不叫赢,只能叫侥幸的这种观念。所以经常会出现一只狂暴的喝了鸡血的大美越过了5个防御果断的冲进了水池子,由于这种幼稚的行为对我的盟友造成了很多时间损失和精神上的打击,我深表歉意,在这里沉痛的悼念一下和我一起冲进去的烈士们.虽然很多人也有这样的爱好,比如funjane。但是他这种顶塔1V5的老鼠,我还是自愧不如甘拜下风。
所以其实我还需要进步和磨练,控制那该死的雄性荷尔蒙。