装备路线
这是一个趋势:给udye装备
激活宝匣这就很恐怖了,它对你的帮助很大,能够给队伍带来很多好处。你无法相信多少次我的队伍在中场骚扰的时候我们,我们最终结束混战赢得胜利就是因为每个人都有3/4hp和魔法,其他队就只能滚回去了,多残忍啊~
也就是说,你要冲破它。就算你有激活宝匣,你可以和队伍Gank,你可以帮你的队伍而且永远不必回基地,尤其是你控制了傀儡的时候。
我的标准建造如下:
拿到催化神石
速度之靴
激活宝匣
把靴子升级成狂战士胫甲或者忍者足具取决于重队的CC和物理伤害队伍。
从这儿开始,由队伍所处的位置和你的角色决定。你可以选择伤害、实用性或者耐久性。
伤害:
耀光升级成
三相之力
斯塔克的狂热
最后的轻语如果另一只队是坦克
鬼索的狂暴之刃
麦瑞德列血手套
很强大的装备,很贵,但绝对是物有所值。udyr从中获利很大:丛林探索,早期的Baron,还有HP,等等。在另一方面,他它的花费确实很大,所以当你想建造的时候考虑清楚了,因为它对你的伤害很大,但从长远来看,它能使你的坦克6装备使用时间延长。
防御:
物理伤害队伍:
日炎斗篷
兰达的预言
法力重队:
女妖面纱
自然之力
如果另外一支队伍非常和谐,我推荐把两者综合一下,再加上
军团圣盾
或者直接加血
非常明智,选择最适合你队伍的装备。
注意:这一点我不是100%肯定,我不确定是否包含了攻击速度的天赋。但是但是在18级的时候用3次在灵猴的机敏性上,还有一个是攻击速度装备你有1.8的攻击速度或者其他一些符合要求的装备,所以你必须意识到这已经很高了,所以,如果你要增加伤害装备,注意不要超过这个值,多了是浪费。
另一点值得注意的是有了海龟和生命窃取,唯一可以干掉你的方法不是大爆发就是连续的CC,和一切好东西,因为你不用担心太多的伤害,但是就我的经验而言,在纸上看起来不错,在游戏中生命窃取tank是无用的。
团队作战
无论是Gank还是开始团队作战,最理想的就是海龟形态,再就是熊战士形态,所以你要你需要隐蔽变身成海龟和熊战士。再发出晕眩,尽量平和海龟和凤凰。如果看到你队里的一个菜鸟正在被攻击,停下你手中的活对攻击他的人发出晕眩,这就是你在哪里的作用,帮助你的队伍。记得凤凰是伤害处理专员,由熊战士发出的晕眩是是敌人死活的最大区别。
在逃跑的时候,如果有人接近,立刻用熊战士形态攻击他。当处在非战斗状态时,要是有个队友的血或者魔法不足,使用舞蹈姿态这样你能够帮他加血加蓝,记住你需要大量的法力,仅仅比卡牌大师少那么点,这就需要很多来弥补。
要是你看见有人来你的Lane,过去用凤凰形态和他们干,尽快联合你的队友,作为udyr,尽管耐力好,也不适合Gank,他的闪光点在团队战斗中才能体现。
利与弊
利:能发晕眩
即使你按坦克建造也能造成伤害
即使按伤害减少也能有强大的生命力
有趣互动的游戏风格
Gank潜能
恐怖的逃跑者和追踪者
很棒的丛林探索者
熊战士形态可以迅速的穿越地图
弊:游戏早期很烂
对团队的依赖性很大,通常udyr不能像Jax那样赢得胜利
技能使用起来并不愉快
很好的丛林探索者
对你队伍和队伍所处位置的依赖性很大
总结
udyr是非常可怕的英雄,拥有扰乱战斗的潜能,帮助队友还能造成相当可观的伤害。
记住,udyr非常依赖位置和时机,熟能生巧。
不要用海龟形态,用熊战士形态使敌人晕眩,用凤凰形态来使你的被动技能充分发挥,再用一次。用这个,你的敌人还没碰到你就已经挂掉了。