看到好多人都在抱怨说游戏天天维护,我们好悲剧。我知道大家心里都很热爱这个游戏,但RIOT这样做确实会让大家都受不了。想换游戏。其实我只是想说,在大多数人看来。维护这么久确实不应该。我有时候也会很郁闷,天天维护个毛毛啊。。多无聊。但今天看到官网论坛里有位大叔说的话,心里激起了无限的感想。。。
简单说下大叔的话:做任何游戏都是都会是一件辛苦的事情,因为少数的人想法需要让大多数人都去接受和认可。RIOT本身是在2006年才成立的一个新公司。一个新公司在现在才进入盈利阶段,是对这个公司的进一步发展的需求。他们人工的人数很少,能做成这样已经很不错了。在我们需要他们付出努力的同时,他们也同样需要我们来支持这款游戏。如果仅仅是因为维护就忍受不了得话,还如何来支持热爱的这款竞技游戏。我们所做的就是等能够游戏的时候游戏一下足以。消遣为主。
个人感想:
首先,RIOT的成员不多,看过他们的成员照片,可能总共不超过30个人。其次,LOL是RIOT的首款游戏。相当于他们已经准备了整整3年,才让这款游戏面世的。这三年他们没有任何的收入。也许他们做出来的有瑕疵。毕竟不能和暴雪相比。暴雪已经有了超过10年的历史了,作为一个老牌的游戏顶尖公司。可能很多人都拿LOL和DOTA来相比,毕竟DOTA的开发是在魔兽的基础之上,他们做的已经相对避免了很多的问题。而RIOT所要面临的是个全新的领域,所有的一切都需要从头开始。
再者,维护的时间选在一般是北美时间凌晨到第2天早上或者中午。这段时间,北美大部分人都在休息或者工作。而他们RIOT的维护人员也是彻夜的工作来进行维护。可能对于大部分中国玩家来说,中国时间正好是我们的下午4点到晚上或者凌晨。导致了下班之后或者没事的时候玩不到自己心爱的游戏而感到郁闷。请大家理解,毕竟如果让北美人玩国服的话,就轮到他们悲剧了,一个概念。从大体上讲,我觉得LOL更多的相当于DOTA的成品。是另一片更广泛的天地,他有更多的空间来提升。或者说,LOL会带给我们更多更有趣的竞技感觉。
编辑:国内黑心网站或者游戏公司,赚够大把钱,却一点不为玩家考虑,花点钱,砸出来什么就都有了,魔兽是个特例,魔兽意图并不在于让人谋利,所以魔兽才把大陆的IP封掉,因为国内的卖G人。。太多太多了已经让游戏失去了原本的乐趣。。。而在北美的游戏公司基本上都是玩家至上的。他们考虑的是如何能够提高游戏的吸引力,游戏的魅力,让更多的人能够分享到游戏的快乐。从DOTA就可以看出,DOTA这么风靡,有过任何收费么?没有,只是让大家热爱着他。而RIOT所出售的也只是一个很合理很合理的收费模式,喜欢的就在过年的时候花个酒钱,买个皮肤,不喜欢的,继续玩着这个热爱的游戏。
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