热点话题
以下话题是议会关于游戏平衡和高端比赛的讨论
推线——议会裁定召唤着技能防御强化在推线面前实在太弱。在游戏早期防御塔委实有些脆弱,有人都喊着“一次推掉两条线”
召唤者技能——这个议题由防御强化的弱小而被引出。我们觉得鼓舞士气过强,而其他都还不错。重击常常能制造一些笑料,不是每个人都喜欢被重击抢怪
治愈——现在治愈仍是可以叠加,我们认为应当取消这一点,我们很喜欢治愈取消后的游戏机制
对线——玩家都想知道看对线好坏有什么差别。有人认为过于进攻性的对线策略会导致被人gank
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以下话题是议会关于游戏平衡和高端比赛的讨论
推线——议会裁定召唤着技能防御强化在推线面前实在太弱。在游戏早期防御塔委实有些脆弱,有人都喊着“一次推掉两条线”
召唤者技能——这个议题由防御强化的弱小而被引出。我们觉得鼓舞士气过强,而其他都还不错。重击常常能制造一些笑料,不是每个人都喜欢被重击抢怪
治愈——现在治愈仍是可以叠加,我们认为应当取消这一点,我们很喜欢治愈取消后的游戏机制
对线——玩家都想知道看对线好坏有什么差别。有人认为过于进攻性的对线策略会导致被人gank
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