三:游戏节奏
LOL的相对于DOTA的节奏感有所加快,具体表现于以下几个方面:
1.英雄的技能魔法消耗降低,可以让玩家用技能更快的打到金钱,而不会出现放下技能就没魔法的情况。
2.取消了反补自家兵的功能,这样可以让双方玩家得到更多的经验,从而快速的升级。
3.一店装备合成系统,直接在商店合成装备高级装备需要的材料直接够买,金钱充足的情况下直接就可以把该机装备合成,不需要和DOTA一样合成一件高级装备来往于几个商人之间,节省很多时间。
由于节奏的加快让每局比赛时间在30分到40分钟左右,大大降低了同类游戏的比赛时间,让玩家可以在相同的时间获得更多的乐趣。
四:游戏画面
进入游戏你会想不到一个竞技游戏的画面会如此精美,游戏画面采用淡化卡通的印象,采用世界领先的全新引擎,画面精美细致。
几乎达到大型3D游戏的效果。
五:游戏英雄
LOL在不失平衡的基础上自主研发了45名以上原创英雄,令你体验和DOTO完全不同的英雄人物,组合出不同的玩法。腾讯的汉化工作做得也很精细,各种技能说明也都完全汉化完成。