综合
暴击几率和每等级暴击几率提升从人物的基础属性里移除。属性计算时暴击的分数并入基础伤害和攻击速度每等级提升。每个英雄每等级的基础攻击提升+1.91,攻击速度提升+0.17%
新的护甲/魔抗穿透系统。所有穿透现在百分比计算,叠加时效果递减,最多50%。如果一个英雄有50%的穿透,攻击2个有30%免伤和70%免伤的目标,目标只会受到15%和35%的免伤效果
受此影响的有:
所有的护甲穿透符文和法术穿透符文改为百分比计算
男巫之靴:+20法术穿透改为+15%法术穿透
最后的耳语:+40%护甲穿透改为+26%护甲穿透
神圣之剑:激活后+20%护甲穿透,以前为30护甲穿透
残暴者:+10%护甲穿透,以前为15护甲穿透
幽魂面具:+15%法术穿透,以前为20法术穿透
虚空法杖:+27%法术穿透,以前为40%
Youmuu的幽魂利刃:+13%护甲穿透,以前为20护甲穿透