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《龙》关于“战技”的看法和建议

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  大家有没有考虑过学习 战技的 实用性,大家想没有想过 战技中 那些 解状态的CD时间

  利足 解除减速 CD 1分钟

  冲穴 解除定身 CD 1分钟

  手刃 解除缴械 CD 1分钟

  醒脑 解除击晕 CD 1分钟

  提神 接触昏睡 CD 1分钟

  催元 解除封技 CD 1分钟

  以上的解状态技能全是在加满的状态下 共要28点天资(战技入门,熟练全满,精通1点。6个解状态技能共18点)

  但是你们知道其他职业的附带状态的技能的CD时间是多少么?

  举个例子:就拿弓的地一个技能[残月]---(在技能+8的状态效果是 减速50% 并有一定几率定身)来说 它的CD时间是12秒 你说你10秒快还是一分钟快,自己算下。那其他的给状态技能那就不用说了)而且有些技能的负面状态是必中的,CD时间也很短,你说你能解除多少状态。

  下来关于[神完气足]和[屏气凝神]这两个技能的 CD都是 5分钟 很不实用具体自己想

  下来关于这个 仗的逆鳞这个技能,加满的状态下有70%的几率解除负面状态,很好很强大(本人没有用过,不知道这个技能的CD时间件是多少

  根据以上我建议GM应该修改下那些解状态技能的CD时间,不然战技这个职业真的很鸡肋,但是也可以从装备上解决,比如出抗装

  以上纯属个人意见。

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