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《龙》深度解析

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  1.外挂太多;建议在人物选项处增添‘外挂举报’功能;

  2.PK模式很不快捷,被人打后还需要先开红再PK,血厚玩家还好说,如血薄/微操稍差玩家,红开好后,也就基本GAMEOVER了

  3.不知道其他服务器怎么样,网通二→秦始皇80FB蓝件出率太高了吧,下去一趟少说4-5件蓝武器,每天新问世蓝件高达数十件,甚至上百;造成市场蓝件成灾,绿件只能扔或拿去点化

  4.采集/收获技能等级形同虚设,本人这两项技能均快6级了,但猜到‘矿渣/枯草/糟糠’的几率仍然很大,相对比的,猜到精良物品的几率依然很低。不懂此两项技能在当初为其设置等级,是出于什么考虑

  5.活动过分商业划,如疯狂雪人,砸金蛋等活动,个人感觉过于商业化,既然你们的主题是让玩家玩的开心,过好圣诞/元旦节日,那组织的这些活动何必处处要钱呢?(注:金锤2.8RMB)幸运玩家开到一套新年时装本应很高兴的事情,过个好节,心情愉快!可,周至的!另需要30个金锤才能换永久(注:共计84RMB)

  6.商城物价不稳定,造成大量玩家损失金钱!其他例子就不多具了,只说一个:元旦小金锤,短短活动10多天时间里共变过3此价格,28元宝,25元宝,20元宝,28元宝;(注:我想贵网站有专门研究心理学的人吧,如此调整物价的安排我想是贵司预先就算计好的,28降到25元宝时,应该就会有半数玩家趁机充值了,再降至20元宝,我想无疑是给所有玩家再下一记猛锤,将金锤销售量一举推向销售的高峰,最后还原至28元宝,无非做给大家看,你们降价的力度而已!美其名曰:为了个让大家更好的过一个愉快的节日,骨折/冰点降价!)

  7.服务器不稳定,本人赶上过4次,突然就断线,再上线提示服务器***!虽然我国对虚拟世界财产相关的法律还不是很健全,但希望开发商不要依此为借口去钻洞子,造成玩家过多的损失。

  8.对于战绩中,好像有一个类似瞬移的技能吧,此技能确实有伤公平和造成游戏内众多玩家不合。别人先打的怪,你功高再瞬移带走,就算你的了,有些说不过去吧...

  9.建议修改跑商奖励,众多服务器内,物价猛涨,罪魁祸首应该出自这里了!如有自信将外挂完全控制,此项可不予理睬

  10.不知道应该怎么说,国民网游我不太懂得什么意思,我也很少玩国产网游,但试过几款后(含龙)我感觉我国大部分网游公司过分将眼前利益看重,游戏从开始到中期都是大肆吸金,很少有为长远经营考虑


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