先说PK最重要的是什么——控制 攻击防御都能用装备弥补 控制技能却是装备砸不出来的 假如控制到死 晕到死 你再强的攻防也没用(刀剑双修我是不太看好的 不知有没高手指教下)
辅助天资的要求:攻击技能不用太多 伤害也不用太高 一定要附带对PK有帮助的状态 看看天资表 符合条件的有 音 毒 阴柔和杖(最好的是战技 现阶段战技太鸡肋)
下面重点说说阴柔与杖
杖好还是阴柔好 从2个方面分析-属性 技能(如果拿这两系辅助 出到长兵精通1 阴柔精通1就好 不用点太高)
先说属性
杖的属性加成是3筋1力 以31点为例 31点天资也就是93筋31力
阴柔的属性加成1内1元2技 31内31元62技
这么看来 阴柔比杖少了1000的血 多了300左右的攻击技巧 值得吗 往下看
下面说比属性更重要的技能
先说下热门杖的技能 罡气 煞气 阵都是好技能 但对PK作用影响不是太大 下面说说控制的技能 这些技能对PK有很大作用
伏魔 冲锋并定身 先手 好技能 差就差在不是眩晕
卸劲 格挡后回血 有用但不太重要
奇门遁甲 提高伤害减免并回血 需罡气 很强大的技能
狂风扫叶 近程击晕 需盘龙阵 很好的技能 近身施放很怨念
猛虎冲 需踞虎阵 冲锋击晕 好技能 不过有起手时间 只能算是个后手晕
逆鳞 受到致命攻击概率解除负面状态 强悍的技能 RP技
镇山憾岳 应该是长兵的招牌 缴械