刀枪天资的基本点:入门 熟练 精通 都点满共60点(为什么就不说了)
【龙OL刀的天资】
重破斩1 (技力伤害不高,加1点只为控制技能,6秒的眩晕时间,中间可以让我们从容的加很多状态)
背转乾坤8(攻击输出高点满)
百战心诀和被动技能各6点(学百战是为了提高攻击,战士要的就是攻击,不要命中的那个技能就是因为项链可以给我们加命中)
疯魔和被动各1点(很好的追人技能,点被动是因为有眩晕,可以让我们输出疯魔后的下一招有个先手)
八卦步和夜战八方各6点(攻击很高的技能,并且是群攻,中间被动技能不点,技能本身的攻击范围就够刷怪的了,被动技能减少的那点CD时间本人认为没太大用处。)
游龙6点(提高闪避,近远都提高,非常好的技能,少被打一下就很占便宜了)
井中月5点(提高致命和攻击的 必须点满)
虎形伤4点(刀里攻击最高的技能,配合疯魔,破玉使用威力更上一层,必须满。出爆很爽的)
天雷斩和被动技能以及震破都满(主要是打学多的如果连招连不死对方,那么我们就要用他了,打持久战,降低对方的状态。)
蓄逝待发和破玉霹必须都点满,分别是5点和4点。(加内外攻击力,破玉晕2。5秒并且接虎形伤的伤害也十分可观。)
【龙OL枪的天资】
我个人选择是煞气和盘龙,为什么不选罡气?
(因为战士和战士打就是看攻击,现在一般战士都7000+的血,防也差不多,如果你选择罡气那势必要少了很多攻击,如果说你是下副本的战士那请选罡气,因为你能抗,但是既然来这里看帖子的基本都是想玩PK的,那么就放弃罡气加煞气吧,煞气也有格挡哦!!呵呵)
为什么不用距虎阵?
(只因为虎阵里的眩晕技能需要发招时间容易被打断,而盘龙的眩晕技能是舜发,并且是群技,更因为攻击也高。虎加的是攻击。龙加的是降低对方攻击。一里一外,综合比还是盘龙的好。)
煞气,灵蛇出洞,龙蛇飞击都点满各8点,(攻击都可以,而且灵蛇有附加状态。龙蛇飞击攻击可观。)
盘龙阵和狂风扫叶加满各4点(原因刚才已说)
伏魔1点(追人用)
力拔万钧6点满(提高可观的防御技巧,可以提高很多的格挡,自己刷群怪就知道加和不加的区别了)
卸劲1点(只为出下边的技能,卸劲只加1点是因为他3秒回的血太少了,对于我们战士几千的血来说)
逆鳞点满(原因不说了)
震山涵岳1点(5秒的缴械,点多了没用CD时间还是太长)
龙岳袭4点(原因和刀天资里的天雷斩一样)