首先, 选弓的大大门先要了解下弓的特点:技能瞬间攻击高,但CD长,血少,防低,平射基本可以忽略(打平级的都看不出来),有减速技能(残月可以不用等CD,减速效果一没,CD到,可以上第2个).
那么按照一般网游,和上面的介绍我门可以知道,弓是个可以风筝的职业.首选技能1.残月(减速) 2连射(高伤害)3.乱射(概率击退),想问2修3修的看后面
在来看看 弓的必修,大部分网游都有个技能释放过程中(游戏里叫起手)如果已经超过总时间的70~80%,那么默认这个技能已经释放,很好.对于弓来说,着点太重要了,残月和乱射都是要释放时间的(游戏里叫起手),在使用残月和乱射时,技能条走到70~80%时,我门就按下前或者后,这样
残月和乱射技能释放完的那后面一长串动作就都没了,嘿嘿,真正的风筝就是这样实现的.
打怪情况1种所有技能都在.......残月起手,到技能释放的80%左右时候按后,退一小步,接连射(连射是瞬发,可以边退边释放),再接乱射(概率击退,到技能释放的80%左右时候按后,退一小步),着时候同级怪已经不到半血了,残月的6秒CD又到了,释放,接着普射2下..OVER!
打怪情况2种连射CD15秒未到乱射CD30秒未到.......残月起手(到技能释放的80%左右时候按后,退一小步),接平射2下,再接残月(到技能释放的80%左右时候按后,退一小步),连射CD15秒到.OK.情况同1
PS..乱射30秒CD比较长,有了就用,它释放有个要求,就是在连射释放后的连环击张台下才可以释放,大家要注意下.还有就是残月好了就放(可以保持全程的减速,打到30级还没见过一个技能抵抗)
在这样的风筝下任何无远程攻击的怪都没问题,主要是时间问题,注意风筝不要引到其他怪(感觉龙的怪视野都比较下,要站在它脸上才会引起它的***)
下面来谈论下加点,我个人也比较迷惘...我说下我的想法
属性方面........看了很多前辈的说法,劲力.技力.筋骨都要加....汗.一级2点那里够..
为了保证输出(尤其是前阶段的弓没技能攻击低问题),我选了全加劲力(+外功攻击).
筋骨(+血).先不说,我门会风筝,不怎么掉血,PK嘛.我还小不爱打架,以后再看..
技力(+暴+命中).完全靠天资和装备加.好象不是很高..暴很少.5下一暴吧(而且不一定暴在连射,暴在平射上也是很大可能的),命中没怎么注意过,很少会MISS..(记忆里只有一件装备是+命中的忘了是腰还是项链了)