“龙”的PK提倡自主自愿的原则,参不参与PK由您自己掌控。
【进入自由模式】
当您的人物达到20级时,您就可以切换自己的模式(保护模式,自由模式)。
使用鼠标左键单击自己人物头像血条右侧的,选择自由模式。
注:当您选择自由模式以后,需要等待两个小时才能将模式变更为保护模式。
【挑选攻击目标】
在可以PK的区域(游戏部分区域如“牢狱”,不能进行PK),观察对方头顶上名字的颜色,如果对方不是绿色名字(绿色名字说明该玩家处于保护模式下,不能被攻击也不能攻击别人),您就可以选择他做为PK目标,使用鼠标左键单击将他做为您的目标。
【开始攻击】
Ø 对方开启“行凶状态”
如果对方的名字为红色,您就可以直接开始发动您的攻击,发动攻击以后您自动进入“行凶状态”。
Ø 对方未开启“行凶状态”
如果对方的名字不是红色,您就需要使用快捷键组合“左Ctrl”+“A”或鼠标左键单击自己人物头像下方的,开启行凶状态,您的角色名字会变成红色并开始倒计时(倒计时结束以后您还未攻击或被其他玩家攻击,则取消行凶状态),这时候您就可以开始攻击您之前选择的目标了。
PK的结果往往以一方的死亡宣布结束,死亡的一方根据他的道德值(红白名)会得到一定的惩罚,同时如果死亡时处于行凶状态,复活以后自动结束行凶状态。
死亡惩罚:
道德值(红白名) |
经验惩罚 |
装备道具掉落惩罚 |
内伤惩罚 |
绿名(保护模式) |
无 |
无 |
死亡后有一定 几率受到内伤 |
-29 ~ 9999(白名) |
小几率掉落行囊内任意物品或穿戴的装备 | ||
-99 ~ 30(黄名) |
一定几率掉落行囊内任意物品或穿戴的装备 | ||
-999 ~ -100(橙名) |
减少一定 的经验 |
较高几率掉落行囊内任意物品或穿戴的装备 | |
-9999 ~ -1000(紫名) |
极高几率掉落行囊内任意物品或穿戴的装备 | ||
行凶状态(红名) |
根据非行凶状态下的道德值进行惩罚 |
在游戏中您除了单枪匹马挑战对方以外,还可以组队进行PK。
组队PK的方法和单人基本一致,您需要注意的是:
Ø 队伍中第一个人开启“行凶状态”后,其他人自动开启。
Ø 新加入队伍的人员的“行凶状态”会和队伍其他成员保持一致。
Ø 当您退出队伍以后,您的“行凶状态”就单独计算。
Ø 组队PK的死亡惩罚和单人相同。