龙”总共有三大类“十”种天资,每个角色可以在外功、内功类别中任意选择2种学习,辅助天资“战技”与“奇术”则不受数量限制。
本章主要讲解如何选择角色的天资,“战技”与“奇术”暂不讲解(“奇术”暂没开放)
先来看看龙这个游戏的 一些数据:
筋骨:提高体力和外功防御
劲力:提高外功攻击和外功防御
元气:提高真气和内功防御
内力:提高内功攻击和内功防御
身法:提高闪避和防御技巧
技力:提高命中和攻击技巧
攻击技巧:提升所有攻击的伤害和致命一击的出现几率
防御技巧:降低所受到的伤害和被致命一击的出现几率
外功和内功解释:
外功和内功都是是攻击...(废话...谁有臭鸡蛋速度弄他)
外功:主要是以近身攻击为主,伤怪物体表并造成伤害(个人理解,不同意请飘过)
内攻:主要是以远身攻击为主,伤怪物体内并造成伤害(个人理解,不同意请飘过)
现在我们来看看着4外攻 4内攻天资的特点
(特点解释:初始能力是★ 满为★★★★★★★★★★)
剑术
讲究充分发挥兵器本身的特性,以灵活多变的招数不断打击与削弱对手。
刀法
相对比较霸气,招式简捷、猛烈,借助沉重的刀身,造成惊人的伤害。
龙的一个特色,可以自由搭配主副职业,自由分配天资
这样就产生了一个问题,副职业选择!
现在个大论坛上都有各种搭配,什么刀 弓 仗 啊 什么剑 刀 弓啊 分的很详细!
在这里我就不向大家介绍如何选了,只把各种数据给大家展现出来,交给大家如何选择最适合自己的副职业
先看看这些数据,对一会你进行的选择很有帮助
筋骨+1点=+10体力+5外功防御
劲力+1点=+5外功攻击+1外功防御
元气+1点=+10真气+6内功防御
内力+1点=+5内功攻击+1内功防御
身法+1点=+4防御技巧+10闪避
技力+1点=+6攻击技巧+10命中
攻击技巧:提升所有攻击的伤害和致命一击的出现几率
防御技巧:降低所受到的伤害和被致命一击的出现几率
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既然是副职业,选择上必须遵循两个原则
第一:必须能辅助主职业,对主职业有很大的帮助,并主副职业能相辅相成。
第二:根据个人爱好,也就是所谓的,我喜欢我选择!
同样你也可以只为了帅 而随便选,或不用副职业,只带副兵器,这样在一些人看来帅点....................
现在我们先来看看 每个天资里面的技能和他的首选技能
剑
的天资图
首选技能为:
剑术入门
技能+1点天资效果如下
劲力+1
筋骨+1
技力+2
刀
的天资图
首选技能为:
刀法入门
技能+1点天资效果如下
劲力+2
筋骨+2
长兵
的天资图
首选技能为:
长兵入门
技能+1点天资效果如下
劲力+1
筋骨+3
弓
的天资图
首选技能为:
弓术入门
技能+1点天资效果如下
劲力+1
技力+1
身法+2
阳刚
的天资图
首选技能为:
阳刚内功入门
技能+1点天资效果如下
元气+2
内力+2
阴柔
的天资图
首选技能为:
阴柔内功入门
技能+1点天资效果如下
元气+1
内力+1
技力+2
医毒
的天资图
首选技能为:
医毒入门
技能+1点天资效果如下
元气+3
内力+1
音律
的天资图
首选技能为:
音律入门
技能+1点天资效果如下
元气+2
内力+1
技力+1
根据以上的内容和你选的主职业来选择你的副职业
例:
我选的弓
本人的加点方式是除了穿衣服以外全部加的技力
现在我要选择一个副职业,我考虑的是,两种选择:
第一种,弥补我这样的加点导致的 血和防底的缺点
第二种,增加这样加点的效果,对这中加点增强,并且技能能对弓这个主职业使用。
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看看上面的数据
第一种根据上面的数据 内功4样 我排除了,还剩外3样(弓除外) 分别是 剑,刀,长兵!
根据这个数据
筋骨+1点=+10体力+5外功防御
劲力+1点=+5外功攻击+1外功防御
元气+1点=+10真气+6内功防御
内力+1点=+5内功攻击+1内功防御
身法+1点=+4防御技巧+10闪避
技力+1点=+6攻击技巧+10命中
和首选技能,剑排除掉! 还剩刀和长兵,然后就根据自己的喜好选择一个,我选择了刀,因为我是内册完家,刀里面有技能能辅助弓
第二种我想增加这样加点的效果,对这样的家点增强
根据数据,
只有选剑!因为剑的首选技能技力+2
这样的话 我的副职业就选择了 剑