在论坛上看了很多人双修了剑和弓,实际上,这两组合只要玩过的都知道,绝对的强力输出,高爆发。
但弓剑有两致命弱点:
[COLOR=#FF0000]1:贫血
2:基本上没战斗下回复技能[/COLOR]
这就造成弓剑一旦被人控制住,就很可能倒下!这就要求我们弓剑———
A:对付近战系或者其它法系时一定要拉开距离打,要知道,所有远程系天资中,弓的攻击距离最远。
B:我们必须在短时间内一次正攻,几下致命解决掉回复类天资和控制力非常强的敌人,如果不能解决,一般情况下,只要被对手二次反击,控制住就非常麻烦了!这就要求我们要保证致命的输出。
所以
必加天资:
[B]弓系[/B]:
弓系精通:不用说,必加。
灵妖:对付近战系必备,你只有跳开了,才可能拉开距离
残月:强力减速,CD短,无起手,有几率定身,在保证距离和逃命时很有用,当别的系用一切技能想办法近身时,你只要丢一个残月,那是相当痛苦的,当敌人想办法逃命时,残月也相当爽,“放风筝”打法必加天资——残月!
护心诀:解晕作用,不用想都知道,这是对付靠晕技控制类天资的敌人最好不过的天资了,也必加之!
灭神击:相当于沉默类技能,无起手。让对手在一定时间内无法用技能,对付全用技能攻击的内攻天资来说,不用想,他们全用技能,要是给他们这么一下,他们也就无语了。对付外攻,如果是先手,别人没法用“疯魔、伏魔”类冲锋技能近身,再加上残月,是弓手必备的控制天资!
碎宇:必加,减冲击伤害减免,保证弓天资输出。我看了好多帖子弓剑内天资没加这个,我不明白为什么啊,弓几乎所有的天资都是冲击伤害,这个技能是极品技啊,减了冲击减免,再用其它天资,输出不是更猛吗?
[B]剑系[/B]:
剑系精通:必加
九阴绝脉:增加对手起手时间的,这个技能好处对付有起手时间天资的敌人是个恼火的事,但最大的好处是它是必加技“封喉”的前提技能
封喉:相当于近身沉默,我说了,这是主弓副剑,被别人近身了,用此技也是拉开距离的前提。
以上是我个人实战中认为主弓副剑必加技,是必加。
如有不同于别人的看法的,请见谅,别骂人,这是我的实战心得,你可以不采纳,我只是分享!