这里只讨论医毒天赋,对上篇帖子拓展之用。主辅配合请参考上篇。
对于医毒天资的深度分析(只谈方向不谈具体加点)
认为对医毒比较了解的,你看下去会给你许多意外提示。一句话:看全了再水。
攻击技能:对于医毒的单体攻击技能基本可以无视了,医生群怪比单杀效率的多。这里只谈谈3个单体攻击技能悲心诀、五毒手和虎伏怒击。医生群怪比单杀效率的多。
悲心诀:这个技能杀BOSS的时候比较郁闷,现阶段官方的设计貌是有问题。洗点之前我曾经把这技能点满过,把BOSS的蓝抽的一点不剩。BOSS技能该放还是一样放,工会的朋友告诉我BOSS放技能不用蓝的。无语中......PK的时候掉蓝掉的绝对的挺爽,不过你加过才知道后悔。以80级为例你可以最多加5点也就是-90/秒*15秒=1350,但是80的蓝药是+1450。这15秒内对方放技能还真用不了多少蓝,不过对方15秒可以干很多事情了。基本可以无视掉这技能了。这技能只能用以一个词来形容“鸡肋”。
五毒手:这个更“鸡肋”首先触发的前提是必须在对方受到毒性传染。本来剧毒皮肤就是被动技能,在练级群怪的时候是用不上了。你拉了10+的怪每一个都有可能触发毒性传染,你难道专门找那个被传染的放个五毒手?!就算你次次都找到,10个怪跟9个怪打你有区别吗?PK的时候完全看RP,RP的这东西我一直不怎么好....。
虎伏怒击:医毒唯一的控制技能,此技能乃杀人放火、跑路、猥琐流必备技能。6秒是1个很痛苦的过程呦。
回复系:谈回复必须谈到恢复加成量。回复加成量是每次回复加成包括回春状态的回复效果。不过实际加成会比技能上面写的少一点。不知道是BUG还是本身设计的计算问题。
回春手:招牌技能你不加还叫医生吗?
命理:增加回春手瞬间回复上限。命理对回春手的回复效果提升时显着的。
妙手回春:妙手回春的争议较大,重点说明。这个技能貌是“鸡肋”,论坛很多帖子在加天资点的时候基本都无视了,他们根本不了解医毒。回春手CD4秒,你给别人加了一次回春手之后你这4秒就看着?!虽然回春手瞬间恢复的血量是立竿见影的,后面15秒的回春状态利用方式更加值得讨论了。
最简单的方式:加一次回春手吃5秒回春状态(前面CD4秒+再次回春1秒起手),再次加回春手。
入门方式:回春手-甘露手-妙手回春-回春手,可以完整利用CD时间。
骨灰方式:回春手-甘露手-妙手回春之后有1秒CD,能完整利用这1秒才是骨灰和菜鸟的区别。第2职业的群技能,控制技能完全可以在这一秒内释放。技能之间的衔接很重要,下FB PK每一秒都能决定生死。技能不间断的输出才是王道,队友边聊QQ边玩游戏的请带我向你的队友默哀3分钟。
甘露手:群疗基本可以解决回春手的CD问题,但是连续回春手-甘露手-妙手回春-回春手-甘露手(CD种)实现不了。个人群怪影响不大,下FB的时候吸引仇恨较大慎用。简单说明下龙OL的仇恨方式:引怪5只有3只被队友攻击,这3只一般会被拉走攻击你的DPS队友,剩下2只没被攻击的怪会把你的治疗量视作输出,进而把仇恨转嫁给医生。
春风化雨:能减甘露手的CD1秒是1秒,早1秒回复换回来的就可能是1条人命。
心疗:刷怪和下FB,技能状态优先放自己身上,宁愿队友加不上来倒地。6人队5人倒基本可以在1分半左右重新恢复战斗力,如果是医生倒了别人可以躺地板,你自己倒地的就得重新跑了。时间浪费的不是一点半点。要是去级别较高的跑位FB和穿内装医生你郁闷吧,一路上怪会好好招呼你的。RMB的绕路!!!
续命散手:瞬间回复大量体力,用过的效果就不用说了。不看广告看疗效。
群攻系
尸腐毒云:此技能除路人皆知的群怪功能,引怪效果居8种天资之首。CD短群怪之后,马上向前跑减少被攻击次数1秒后马上又可释放。不用选择目标站原地就可以把攻击周围的怪都引过来。尸毒的持续攻击技能才是他成为引怪效果8天资之首的最重要原因。怪在持续攻击下,被拉走的距离大大增加了,最重要的是引怪怪一般不跑。别一味的向前跑,跑一段停下来补下尸腐毒云。距离在怪跑到你跟前需要1.5-2秒为宜,因为尸腐毒云起手需要2秒,也减少怪攻击你的次数。在其他职业群技能CD和自身血量充足的情况下,尽量使用。首次攻击比尸毒效果高很多。