关于弓的属性加法,以下纯属个人看法(请不要乱喷)
劲力:提高外功攻击和外功防御
技力:提高命中和攻击技巧
攻击技巧:提升所有攻击的伤害和致命一击的出现几率
防御技巧:降低所受到的伤害和被致命一击的出现几率
这是游戏对劲力和技力的解释,而技力越高暴击率就越高,但是暴击所打的血多少是有什么决定的?我个人觉得技力中的攻击技巧起着作用,而劲力也起着更大的作用。
我觉得属性点的加法:劲力和技力都要加,到底要怎么分配,那就要看个人啦。。。 如果偏向暴击 技力就加多一点 如果偏向稳定的高攻 劲力就加多一点。
大家可以讨论讨论 , 请不要乱喷。。。。